A GSC Game World nem szeretné, ha a játék frame rate-je ide-oda ugrálna, ezért az ukrán stúdió minden erejével azon dolgozott, hogy ez stabil legyen.
Alig egy hónapra vagyunk a S.T.A.L.K.E.R. 2 megjelenésétől (de a GSC Game Worldöt ismerve majd akkor hisszük ezt el, ha a kezünkben lesz a játék lemeze… az első résznél is sokszor halasztottak!), és az orosz-ukrán háború bizony ennek a fejlesztésére is rányomta a bélyegét. Ennek ellenére a csapat Prágában egy utolsó sajtórendezvényt tartott, ahol több részletet is megosztott a játékról. Yevhenii Kulyk, a technikai producer a Radio Times Gamingnek adott interjújában beszélt arról, hogy mennyit optimalizálták az általuk egyedire faragott Unreal Engine-t, és a korábban (a Gamescomon) már említett moddolás is a témák egyike volt:
„Az Xboxon és a PC-ken történő optimalizálással kapcsolatos elvárásainknak való megfelelés érdekében sok változtatást hajtottunk végre a renderelőszálakon, de néhány CPU-optimalizálást és rengeteg RAM-optimalizálást is megléptünk. Most már elég közel vagyunk ahhoz, hogy befejezzük az egész csiszolási folyamatot. Célunk, hogy egy olyan játékot nyújtsunk, amely folyamatosan stabil FPS-sel és stabil teljesítménnyel fut folyamatosan. A motorunk az Unreal Engine 5.1-en alapul, de belsőleg 5.1.GSC-nek hívjuk, mert egy ekkora világ létrehozásához át kellett vennünk, és mondjuk úgy, hogy talán át kellett írnunk és frissítenünk néhány eszközt, amit az alap Unreal Engine biztosított, hogy megfeleljen a mi igényeinknek, hogy létrehozzuk a S.T.A.L.K.E.R 2 világát.
Tisztában vagyunk azzal, hogy játékosaink, különösen a régi rajongók, várják, hogy a játékunk támogassa a modokat. A modokat konzolokra is elhozzuk, így azok Xboxon és PC-n is elérhetőek lesznek Készülünk egy nagyon nagy eszköztárral, amely a modkészítőknek minden szükséges eszközt biztosít majd a modok elkészítéséhez a legkisebbektől a nagy totális átalakításokig,” mondta Kulyk.
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl november 20-án jön Xbox Series-re és PC-re, de a Game Passon is ott lesz. A PlayStation 5 talán 2025 elején kaphatja meg.
Forrás: WCCFTech