Az id Software örökzöld klasszikusa (amelyből, illetve annak folytatásából nem véletlenül készült egy új, cross-platform modtámogatást is magával hozó új verzió) már egy komoly mémmé vált, hogy mi mindenen futtatják az elvetemült rajongók, és ehhez a termetes listához hozzá tudunk adni még egy készüléket.
Az Eurogamer számolt be arról, hogy a Nintendo hardverének megszállott rajongója, GaryOderNichts megvalósította azt, ami csak idő kérdése volt, hogy bekövetkezzen: kivitelezte a DOOM futtatását a nemrég megjelent ébresztőórán, az Alarmón! A nagy N tehát nem úszta meg a DOOM-ot, és hogy őszinték legyünk, ez a „port” jobb az anno megjelent SNES verzióhoz képest…
Az egész ott indult, hogy GaryOderNichts rájött, miképp lehet egyedi kódot futtatni a Nintendo Alarmón. Ezt a folyamatot a blogján részletezte, és az első eredmény az volt, hogy a kijelzőn egy macska bukkant fel, amelynek nem sok köze volt a japán cég IP-ihez… de ezzel megindult a lavina: sokan azt kérték, hogy Doomguyot futtassa a friss N-hardveren, és nem is kellett sok idő ehhez, ugyanis november 2-án már el is érte, hogy a DOOM működjön a nem éppen játékra szánt készüléken, és ennek azért volt pár buktatója is. A kis „csengővel” lehet fordulni, a lenyomásával lehet előre haladni, és a két oldalsó gombbal lehet tüzelni.
„Jelenleg nincs hangtámogatás. Az USB-töltő memóriaméretének korlátozását figyelembe véve a .wad-et tömöríteni kell, majd a betöltéskor a külső memóriába kell kicsomagolni… de lehetséges a Doom shareware verzióját teljes egészében USB-ről betölteni, az Alarmo módosítása nélkül,” írta a videó leírásában GaryOderNichts. Végülis igaza van: a shareware verzió kisebb, mert az ilyen változatokban (ez anno gyakori volt még) nem szokott ott lenni a teljes játék, hanem csak egy próbaverzióról van szó, ameyet szabadon lehet terjeszteni. (Ezért is volt a nevében a share szó, mert ez megosztást jelent.)
Vajon mi érkezik ezek után? A programkód amúgy fenn van a Githubon.
Forrás: PCGamer