A Rockstar Games és a Take-Two következő pénztermelője több szemszögből is feljebb emelheti a lécet az eddig látottakhoz képest.
GTAVIoclock a lent látható videóban interjút készített Ben Hinchcliffe-fel, aki jelenleg a Just Add Waternél vezető tervezőként dolgozik, ám korábban a Rockstarnál a Grand Theft Auto VI-on is tevékenykedett. Úgy látja, hogy a fejlesztők új szintre vitték a realizmust, illetve az NPC-k, azaz a nem játszható karakterek viselkedését, és szerinte a megjelenés után évekig erről még beszélni fogunk. Kitért a küldetéstervezésre is. Szerinte ez teszi majd a Grand Theft Auto VI-ot jóvá, ugyanis a játékosoknak nagy szabadságot fog biztosítani.
A Grand Theft Auto VI jelenleg a bugfixálási fázisban, így most a hibák kijavítására koncentrálnak a fejlesztők, és emiatt talán rövid időn belül többet is látni fogunk belőle. Akár a decemberi The Game Awards során is felbukkanhat a játék, de az sem lenne meglepő, ha teljesen függetlenül látna napvillágot belőle egy új trailer, ami megint rekordokat fog dönteni még annak ellenére is, hogy tuti ki fog ez is szivárogni, mert a legutóbb is ez történt.
Már közel egy éve, hogy a Rockstar és a Take-Two közzétette a Grand Theft Auto VI első videóját, ami gyors bemutatót adott a két főszereplőről, illetve Leonida államáról, ahol Vice City is található. Azóta a játékról a Rockstar semmit em mondott, és ezért nem csoda, hogy arról is szóltak pletykák, hogy csak később, 2026-ban jelenhet meg a nyílt világú cím (és feltehetőleg mellé egy új Grand Theft Auto Onlline is párosulni fog), de minden bizonnyal nem lesz szó halasztásról.
A Grand Theft Auto VI a hivatalos tervek szerint 2025 őszén, tehát egy év múlva fog megjelenni PlayStation 5-re és Xbox Series-re. A PC port lehet, hogy csak 2027 környékén fog csak megérkezni, de ez még csak találgatás…
Forrás: WCCFTech