A NetEase Thunderfire Universe X Studio free-to-play battle royale játéka első alkalommal lép konzolra, és ennek producere szerint az Nvidia DLSS felskálázó technológiájához hasonó szintet fog megütni a PlayStation 5 Pro.
A WCCFTech interjút készített Liu Yongchenggel, a Naraka: Bladepoint konzolos producerével. A játék eléggé népszerű, és emiatt új játékmódot és karakter is kapott (Crya, aki gyógyítóként, sebzőként és az ellenfelek irányítójaként is képes helyt állni). Liu szerint a PlayStation 5 Pro dupla olyan sebességgel futtatja mint az alap PlayStation 5-ön, és a DLSS-hez képest hasonló teljesítményt tud a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) felskálázó.
„A GPU-frissítés rendkívül jelentős, és körülbelül kétszeres teljesítménynövekedést biztosít a Naraka: Bladepointnak. A leglenyűgözőbb funkciók a PlayStation Spectral Super Resolution és a VRS. Különösen a VRS, ami drasztikusan csökkentheti a renderelési időt. Ez rendkívül fontos egy versenyképes játék esetében. A PlayStation 5-ös verziója az első konzolos játékunk, így sajnos nem volt tapasztalatunk a PlayStation 4-ről a PlayStation 4 Pro-ra való átállásról.
A Naraka: Bladepoint nagy PC-s felhasználói bázisának és szorgalmas erőfeszítéseinknek köszönhetően gyakran adunk ki játékfrissítéseket (2-3 hetente jelentős tartalmi frissítéseket). Ennek következtében folyamatosan észreveheted, hogy új grafikai technológiákat és funkciókat adunk a játékhoz. A konzolos verzió esetében a szokásos megközelítésünk az, hogy a lehető legnagyobb mértékben optimalizáljuk ezeknek a frissítéseknek a teljesítményét, ahelyett, hogy mindent megtartanánk. Ezért a Sony legutóbbi hardverfrissítése lehetővé teszi számunkra, hogy a felhalmozott grafikai hatások közül sokat időben beépítsünk a konzolos verzióba,” mondta Liu.
Elmondta, hogy mire képes a játék PlayStation 5 Pro-n, és milyen grafikus módokra számíthatunk: „A PlayStation 5 Pro-n 4K felbontáson 60 FPS-t tudunk elérni felskálázási technológiák nélkül, ami a PlayStation 5-ön nem lehetséges. Kiegyensúlyozott módban a PlayStation 5 Pro a PSSR engedélyezésével jobb képminőséget kínál mint a más felskálázási módszereket használó PlayStation 5, miközben a képkockasebesség stabilan megmarad. Élő szolgáltatású (live service) battle royale játékként jelentős terhelést ró a CPU-ra, ami sok esetben CPU-szűk keresztmetszetet eredményez számos körülmények között. Ezért van némi FPS-különbség a PlayStation 5 Pro és a csúcskategóriás PC-k között. Mindazonáltal különböző grafikus módokat vezettünk be, hogy nagyobb választási szabadságot biztosítsunk rajongóinknak.
A Quality mód natív 4K ultra-tiszta képi megjelenítést biztosít a jobb vizuális élmények érdekében. A Balanced mód a 4K felbontás megtartása mellett fokozza a gördülékenységet, egyensúlyt teremtve a vizuális minőség és a simaság között. A Frame Rate mód natív 1080P vizuális megjelenítést kínál a felhasználók számára, akiknek a legmagasabb képkockasebességre van szükségük. A Naraka: Bladepoint a PSSR-t használja. Úgy gondoljuk, hogy a különböző felskálázási technológiáknak volt a legnagyobb hatásuk a játékfejlesztésre az elmúlt években, és aktívan felkaroljuk ezt a trendet, miközben új grafikai technológiák alkalmazását is vizsgáljuk. Ha a PSSR-t az Nvidia DLSS-ével hasonlítjuk össze, az általános vizuális teljesítmény hasonló, néhány apró részletben kisebb eltérésekkel. Egy versenyképes játék esetében arra törekszünk, hogy a játékosok ne vegyék észre ezeket a különbségeket a rendszeres játék során, kivéve, ha a platform teljesítménye nem képes ezt támogatni,” tette hozzá Liu.
Végül arról is beszélt a fejlesztő, hogy a magas ár szerinte miért érthető: „A fejlesztők szempontjából a jobb GPU-k és CPU-k nagyobb fejlesztési mozgásteret biztosítanak, és segítenek új grafikai technológiákat alkalmazni a játékokban. A magas árakat több ok is indokolhatja, például a chipek árának változása, a megnövekedett gyártási költségek és így tovább. Remélem, ezek a tényezők nem akadályozzák meg a játékosokat abban, hogy megtapasztalják a szeretett játékaikat. Ezért továbbra is támogatni fogjuk mind a PlayStation 5, mind a PlayStation 5 Pro verziókat, biztosítva, hogy minden PS-játékos, aki élvezi a Naraka: Bladepointot, nagyszerű élményben részesülhet a játékkal.”
A PlayStation 5 Pro november 7-étől lesz kapható.
Forrás: WCCFTech