A FromSoftware játéka bemutatta, hogy a Sony frissebb konzolja nyers erővel is jobb performanszot tud felmutatni az alap PlayStation 5-höz képest…
Brazil Pixel követte el a lent beágyazott videót, ami kiválóan bizonyítja, hogy a japán fejlesztők akció-RPG-je a Performance módon nagyon gyakran natív 4K felbontáson (3840×2160) fut, miközben nagyon közel van a 60 FPS frame rate-hez. Ezzel szemben a másik grafikus mód, a Quality már nem ennyire erős eredményeket mutat fel. Itt a teljesítmény alatt már rezeg a léc, de a natív 4K felbontás ellenére gyakran képes másodpercenként hatvan képkockával futni.
A legnagyobb előrelépést a PlayStation 5 Pro a sugárkövetés (ray tracing) használatával mutatja fel, de mivel a GPU tuningot kapott az alapmodellhez képest, ez lényegében várható is volt. Az Elden Ring amúgy nem volt annyira jó teljesítményű az alap PlayStation 5-ön, szóval ebben mindenféleképpen nagy előrelépésnek tekinthetjük a PlayStation 5 Pro által felmutattakat. Gondoljunk bele, hogy ha a FromSoftware egy dedikált PlayStation 5 Pro patchet is készítene, akkor mennyivel jobb teljesítményt kapnánk a konzolon? Natív 4K, 60 FPS, stabilan… nem tűnik lehetetlennek!
Az Elden Ring amúgy már megkapta nagy tartalmi kiegészítőjét, a Shadow of the Erdtree-t is, amely PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra is elérhető. A FromSoftware tervei jelenleg nem tiszták, így pletyka formájában sem nagyon hallunk arról, hogy milyen IP-vel foglalkozhat Miyazaki Hidetaka és a stúdió. Talán az Armored Core-ra térhet át a csapat, mert annak is volt mostanában egy új része (Armored Core VI: Fires of Rubicon).
A PlayStation 5 Pro a mai naptól kapható a boltokban 800 euróért, ami forintra átszámítva minimum 320 ezer forintot jelent. Ehhez hozzá kell csapni egy kis plusz költséget, ha esetleg szeretnénk egy függőleges állványt, vagy a Blu-ray meghajtót (alapból egyiket sem találhatjuk meg a konzol csomagolásában).
Forrás: WCCFTech