A GSC Game World ezúttal azt mutatta be, hogy milyen fegyverek és lőszerek állnak majd a stalkerek rendelkezésére, hogy túléljék a Zóna kihívásait.
Az IGN jóvoltából lehet a lent beágyazott videót megtekinteni. Ebben láthatjuk a fegyvereket, a lőszereket, illetve a fegyverek kiegésztőit (2x-es, 4x-es zoom). Amióta megjelent az első S.T.A.L.K.E.R., azóta eltelt 17 év, és ennek technológiai fejlődése leírhatatlan. Az ukrán stúdió esetében ez annyit takar, hogy a belső fejlesztésű X-Ray helyett az Unreal Engine 5-öt használják. Viszont az Epic Games technológiája néhol szaggatásra képes, és a csapat korábban azt mondta (mi pedig beszámoltunk róla), hogy igyekezett minden pillanatban stabil frame rate-et elérni a játékban.
A grafika és a környezet lenyűgöző a videóban, ugyanis felettébb részletesnek nevezhetjük. Bemutatja, hogy miképp lehet a földön fekvő testekből lootolni, és természetesen az inventory is megtekinthető. Pont ez az elem, amin sok hasonló stílusú játék bukott már el, ugyanis nem egyszer a nehézkes menükezelés miatt volt rossz a játékmenet és a hangulat. A felvett tárgyaknak meghatározott mérete és formája lesz, és így kissé Tetrisezni kell, hogy mindennek megfelelő helyet tudjunk biztosítani. Ezt először például a Resident Evil 4-ben láthattuk közel húsz éve. Ezen felül a tárgyaknak súlyuk is lesz, úgyhogy ha túl sok dolgot cipelünk, csiga módjára fogunk vánszorogni.
A harcokba is kapunk egy kisebb betekintést, illetve azt is láthatjuk, hogy miképp tudjuk egészségüigyi állapotunkat kordában tartani. Nem egyszer a gyorstapaszokhoz kell folyamodnunk majd. Eközben az is látható, hogy a GSC Game World miképp tudta mindössze magából pillanatok alatt kifordítani körülöttünk a világot, úgyhogy ha valami eleinte békés és nyugis, rögtön kaotikus és követhetetlenné válhat, ezért érdemes mindig résen lennünk.
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl november 20-án fog megjelenni Xbox Series-re és PC-re (Steam/GOG/Epic Games Store), de az Xbox Game Pass kínálatában is ott lesz.
Forrás: WCCFTech