A redmondi vállalat erősebb konzolja (amit saját bevallása szerint rögtön félgenerációs frissítésként kell kezelni, holott négy éve, hogy megjelent) rendelkezik olyan képességekkel, amit nem nagyon alkalmazott eddig a Microsoft.
A PlayStation 5 Pro egyik újítása a gépi tanulás. Csakhogy ilyen hardverrel az Xbox Series X is rendelkezik, viszont ez érthető módon gyengébb a Sony-énál. Ez nem is lenne probléma, viszont az már érdekes, hogy a Microsoft mintha nem nagyon mutat érdeklődést ennek alkalmazása iránt. Erről a Digital Foundry szerkesztői diskuráltak a heti podcastjükön. A Sony tehát elméletileg utolérte a Microsoftot a gépi tanulással, ami nem volt nehéz, mert a redmondi vállalat nem nagyon foglalkozott vele, ám gyakorlatilag ez nem jelenti azt, hogy felzárkózott a Sony…
Az Xbox Series X-en a 100 TOPS az INT4-re vonatkozik, ami nem a gépi tanulású felskálázáshoz van használva. Ettől függetlenül a Microsoft léphetne egy olyat, hogy egy gépi tanulású modellt kifejleszt, ami az Xbox Series X-en és az Xbox Series S-en is futhatna. Ezt az Xbox 360 támogatott címeinek Auto SR-éhez (Automatic Super Resolution) alkalmazhatná. A Microsoft létrehozott egy olyan modellt, ami 40 INT8 TOPS-re képes MPU-kon is működik, és ezt a szintet abszolút meg tudja ütni a jelenlegi konzolgeneráció hardvere.
Az Xbox Series X és az Xbox Series S architektúráját még 2016-ban fejlesztette ki a Microsoft. Akkoriban még kissé messze volt a gépi tanulás, és emiatt nem olyan nagy meglepetés, hogy nem nagyon lett kihasználva. Ez a következő konzolgenerációban megváltozhat, és ennek előfutára lehet a PlayStation 5 Pro, ugyanis ebben a PlayStation Spectral Super Resolution felskálázó eddig kiváló eredményeket ért el, ami első kísérletnek nagyon jó eredmény.
Úgyhogy a következő generációs Xbox esetében valószínűleg kulcsfontosságú lesz a gépi tanulás, mert tuti nem fogja a redmondi cég szó nélkül hagyni a Sony eredményeit.
Forrás: WCCFTech