Az Xbox Game Studios kötelékébe tartozó Obsidian Entertainment egy kétlű karddal próbálkozik, ami még visszaüthet nekik és a Microsoftnak egyaránt…
Carrie Patel, az Avowed rendezője a Parrisnek adott interjújában beszélt arról, hogy mekkora kockázatot is vállal az Obsidian. Patel szerint az Avowed legalább 30 FPS-sel fog futni az Xbox Series X-en, de ez a teljesítményszint nem a stúdió célja. Jelenleg a csapat arra koncentrál, hogy megfelelően optimalizált legyen a teljesítménye, és elkötelezett amellett, hogy a lehető legjobb frame rate mellett egy szép világot biztosítson a stúdió a játékosoknak.
Épp ezért mondjuk, hogy ez egy kétélű kard, mert ha jó vizualitást ÉS nagy frame rate-et szeretének, akkor ezt csakis úgy érheti el az Obsidian, ha az Avowed natív felbontása alacsony lesz, és onnan skáláznak fel mondjuk 1440p-re vagy 4K-ra. Mivel a játék (legalábbis a jelenlegi tervek szerint) nem fog megjelenni PlayStation 5-re (és így PlayStation 5 Pro-ra sem), a Sony mesterséges intelligencia-alapú felskálázója, a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) nem tud segíteni a Microsoftnak…
Viszont ez egy olyan feladat, ami jó indoklás arra, hogy mégsem idén ősszel jelent meg az Avowed, mert a stúdiónak a pár plusz hónapja épp erre fog elmenni. De a legalább 30 FPS kifejezés kissé furcsán hangzik. Általában úgy jó a képkockák közötti időzítés, ha stabil 30 vagy stabil 60 FPS a frame rate. Ha inog 30 és 50 között, az akkor kissé rosszul fog hatni a játékmenetre, és emiatt talán meg kellene fontolnia az Obsidiannak az egészet, bár a VRR (variable refresh rate = változó képfrissítési ráta) miatt a 40 FPS is működőképes lehet még. Viszont mi a helyzet az Xbox Series S-sel…?
Az Avowed február 18-án fog megjelenni Xbox Series-re és PC-re. Az Xbox Game Pass Ultimate-előfizetők az első naptól kezdve hozzáférhetnek majd.
Forrás: WCCFTech (https://wccftech.com/avowed-30-fps-xbox-series-x/)
https://youtu.be/LzJTfeOjzkgcfb