Remélhetőleg a Nintendo nem fogja ezt is eltüntetni az internetről kalózkodásra és kárra hivatkozva, ugyanis a japán cég nagyon is hajlamos túlzottan agresszív módon fellépni az ilyen kezdeményezések ellen…
Az a csapat, ami két évvel ezelőtt a Ship of Harkiniant hozta létre, most a Starshippel rukkolt elő. Nem baj, ha nem mond semmit sem ez a két név, ugyanis nem akarták közvetlenül megnevezni, hogy milyen játékokról van szó. Tavalyelőtt a projektjük a The Legend of Zelda: Ocarina of Time PC portja volt, most pedig a Star Fox 64 (Európában Lylat Wars) kapott natív PC portot, amit be is mutattak a lent beágyazott videóban.
A csapat, a Harbour Masters 64 tehát könnyíteni fog a játék futtatásán. Tény, hogy eddig is viszonylag egyszerűen működésre lehetett bírni a N64-es remekművet, ehhez emulációra van szükség, és a Nintendo ezt nagyon nem nézi jó szemmel (holott a japán cég nemrég lebukott, hogy a Nintendo-múzeumban a Super Famicom = SNES emulációval, egy Windows PC-n futott… erről írtunk már). A natív port összetett feladat: vissza kell fejteni a játék forráskódját, és ehhez szakértelemre is szükség van, de cserébe sokkal kifinomultabb élményt kapunk, ha így játszunk.
Nagyobb felbontást kapunk anélkül, hogy a kezelőfelületet is szétnyújtanánk vele (és az élmény is sokkal hitelesebb lesz), támogathatja az ultraszéles kijelzőket, megszűnhetnek azok a glitchek, amelyek az emuláció következtében bukkanhatnak fel, alacsonyabb lesz a rendszerigény, és akár moddolhatjuk is a natív portot, ami még inkább megnyithatja a kaput a port sikere előtt. Az N64-es művészeti stílus a mai napig megállja a helyét még a nagyobb frame rate és a felettébb nagy felbontás mellett is. Ja, és a natív port legális, ám tény, hogy a Starship esetében is rendelkeznünk kell az eredeti játékkal, és a ROM beszerzése nem minden esetben lehet… legális.
A Starship a tervek szerint valamikor decemberben jelenhet meg.
Forrás: PCGamer