Az ikonikus karakter mindig rossz helyen van jó időben… vagy talán direkt van ott, ahol? Ezt a kérdést járta körül G-Man színésze.
A Half-Life 2 20. évfordulóját ünneplő dokumentumfilmben a Secret Tape (ők állnak a NoClip videói mögött is) elbeszélgetett a játék néhány fontosabb karakterének színészével. Köztük volt Michael Shapiro is, aki nem csak Barney Calhount szólaltatta meg, hanem G-Mant is. Számára is felettébb izgalmas volt a dimenziókon átnyúló, de valahogy mindig minket követő illető megformálása!
„Az a pillanat, amikor meglátod őt, rádöbbent, hogy biztosan sok olyan pillanat van, amikor nem tudod, hogy figyel téged. Ő nem egy Nagy Testvér. Annak számomra nincs értelme, hogy ő lenne a Nagy Testvér, mert az olyan ipari és bürokratikus, ez pedig sokkal intimebb. Mindig ott van a vállad felett… figyel, vár a pillanatra, hogy… megszólaljon. Szerintem ott él.
Mindig is az volt az érzésem, hogy G-Man sokat tudott, és sok mindenről gondoskodott, amit mi nem igazán értettünk, élvezte, hogy baszakodik az emberekkel, és olyan módon masszírozza a valóságot, amire egyedülálló képessége volt. Voltak olyan aspektusai is, amelyekről már elég korán tudtam: például az időhöz való viszonya nagyon más mint amit te vagy én gondolnánk. A fejemben szó szerint két helyen tudott egyszerre lenni. És így néha volt egyfajta implicit fennakadás az időzítésében, vagy egyszerre két vagy három különböző pillanatot él át, és ez olyan okból lehet vicces, amit te nem tudsz, mert egy adott pillanatban egy időben vagy vele,” mondta Shapiro.
Csak és kizárólag a Valve tudja, hogy mi lehet az igazság G-Man története mögött. Annyit viszont elért, hogy már a legelejétől kezdve egy igazán rejtélyes karakternek tekinthetjük. Tényleg mintha képes egyszerre több helyen ott lenni, de nem valami egyszerű figuráról van szó, aki holmi kormányzati összeesküvés része lenne.
Sokkal több foroghat a kockán, de talán jobb is, ha sosem tudjuk meg, hogy pontosan micsoda!
Forrás: PCGamer