Pillars of Eternity: a rendezője sem számított ekkora sikerre! [VIDEO]

Az Obsidian Entertainment nem hitte volna, hogy a közösségi finanszírozási modell mellett ilyen kirobbanó eredményt ér el a klasszikus, izometrikus nézetet használó RPG… 

 

Akkoriban az Obsidian mélyponton volt, és nem sokan reménykedtek Josh Sawyer sikerében. Ő volt a Pillars of Eternity rendezője, és amikor előrukkolt a játék tervezetével, bizonytalanság volt a projekt körül. Sawyer erről az EDGE magazin 404. számában beszélt. Ő úgy vélte, hogy egy retro CRPG ötlete sikeres lenne, de nem tudta garantálni a sikert. Feargus Urquhart, az Obsidian akkori tulajdonosa (ma már a Microsofté a csapat) és vezérigazgatója (még ma is az) óvatosan kezelte a crowdfunding elvét… 

„Valójában kész voltam otthagyni az Obsidian Entertainmentet, hogy a crowdfundinggal foglalkozzak. Mégis úgy gondoltam, hogy 50/50 az esélye annak, hogy egy hónap alatt meglesz a finanszírozás. Az a tény, hogy 27 óra alatt finanszírozták a projektet, lenyűgözött minket. A stúdióban a többi ember is úgy volt vele, hogy „tényleg nem fogjuk megcsinálni ezt [az izometrikus RPG dolgot]? Ha mi nem csináljuk meg, akkor lesz egy másik stúdió, amelyik [megcsinálja]”,” mondta Sawyer. Akkoriban a Double Fine volt sikeres a régebbi játékainak felélesztésével, és erre gondolt. 

Ezt a nyilatkozatot érdemes összevetni a 2012 júliusában publikált dokumentumfilmben, a The Road to Eternity-ben hallottakkal: „Elérkezett egy bizonyos pont, amikor azt mondtam a tulajdonosoknak, hogy ha én nem tudok részt venni benne, az rendben van, de nekünk meg kell tennünk. Aznap reggel reménykedtem, de szkeptikus voltam, és amikor elindult, és elkezdett pénzt kapni, azt gondoltam, hogy oké, király, hogy az emberek nézik, és adnak pénzt, de nem igazán érzékeltem, hogy milyen ütemben emelkedik. Amikor átléptük a 2 millió dollárt, azt mondtam, hogy oké, tényleg megcsináljuk ezt a játékot, és tényleg elég nagyot fog szólni,” mondta egy tucat éve Sawyer. 

Szóval akkoriban eléggé nehezen tudta elhinni, hogy ekkorát szól a Kickstarteren a Pillars of Eternity, de ma már elfogadta ezt! 

Forrás: PCGamer 

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu