Egy új összehasonlító videó remekül kiemeli, hogy az alap PlayStation 5-höz képest a félgenerációs frissítés mennyivel is képes többre.
Lent beágyaztuk ElAnalistaDeBits összehasonlító videóját, amelyben több mint húsz játék látható, és így remek áttekintést kapunk arról, hogy a PlayStation 5 Pro mennyit javít a látványon, és mindezt nem csak patchelt játékok esetében láthatjuk (ez érthető, hiszen különben nem sok értelme lenne a patchelésnek…), hanem a patchet nem kapó címek is erősebb vizualitásra képesek.
A Marvel’s Spider-Man 2, a God of War: Ragnarök, a The Last of Us Part 1, a The Last of Us Part 2 Remastered, a Final Fantasy VII Rebirth, illetve a Dragon’s Dogma 2 is felbukkan többek között a videóban. Mindegyik címet PlayStation 5 Pro-n és PlayStation 5-ön is láthatjuk egymás mellett, és ez elég szépen kiemeli, hogy az új hardver a legtöbb esetben szépen kiemeli az újításokat. Érthető módon ahol a fejlesztők nem készítettek PlayStation 5 Pro patchet, a fejlődés nem olyan nagy, de még is is megfigyehető (erre egy jó példa a Final Fantasy XVI).
Az erősebb GPU mellett a PlayStation 5 Pro legnagyobb újítása a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) felskálázó, amit a mesterséges intelligencia hajt meg. Ez az első MI-s felskálázó a konzolok között, és első iterációja nem tökéletes, de kifejezetten jó kezdésnek. Írtuk korábban, hogy ha egy játék natív felbontása alacsony (pl. ilyen a Remedy Entertainmenttől az Alan Wake II, ami továbbra sem hozott jogdíjat a finn fejlesztőknek…), akkor a felskálázó sem remekel, talán azért, mert a PSSR valamelyik régebbi verzióját használják.
A PlayStation 5 Pro lassan egy hónapja már, hogy megjelent (november 7-e óta kapható). Értékesítési eredményeket a Sony még nem közölt róla, és valószínűleg februárig nem is fog. Ekkor fogja a cég közölni az október-december negyedévre vonatkozó üzleti jelentését.
Forrás: WCCFTech