Habár a klasszikus RPG-k sosem tűntek el teljesen, a Baldur’s Gate 3 sikere után egyre nagyobb az érdeklődés a fantasy alapú, régi iskola stílusú szerepjátékok iránt. Ebben a kontextusban jelentette be az Ossian Studios a Pathfinder: The Dragon’s Demand című játékot, amely a Pathfinder második kiadásán alapuló körökre osztott adaptáció lesz.
A játék 2025-ben jelenhet meg, és célja, hogy egyedi helyet foglaljon el a piacon. Bár nem célozza meg a Baldur’s Gate 3 ambiciózus szintjeit, az Ossian Studios nyíltan vállalta, hogy inspirációt merít belőle, mert, ahogy ők mondják: „Nem mindenkinek van 100 órája befektetni egy játékba.”
Alan Miranda, az Ossian Studios alapítója a PC Gamernek adott interjújában elmondta, hogy a rövidebb RPG-k választ adnak a felnőtt játékosok igényeire, akiknek nincs idejük 100 órát meghaladó kalandokra. „Egy 20-30 órás RPG sokkal jobb lehet néhány ember számára” – magyarázta Miranda, hozzátéve, hogy a céljuk egy emlékezetes élmény biztosítása anélkül, hogy túlzott időbefektetésre kényszerítenék a játékosokat.
A Pathfinder: The Dragon’s Demand szintkorlátot vezet be
Ezért a Baldur’s Gate 3 kampánymódja, amely egyedül 60 órát vehet igénybe a How Long to Beat szerint, inspirációként szolgált az Ossian Studios számára a szintkorlát bevezetéséhez. Luke Scull, a projekt vezető tervezője szerint a Baldur’s Gate 3 bizonyította, hogy lehetséges a karakterek maximális szintjének korlátozása anélkül, hogy ez a játék mélységét csorbítaná. Ez a filozófia kulcsszerepet játszik a Pathfinder: The Dragon’s Demand-ban, amely egyszerűsíteni kívánja a fejlődést, miközben megőrzi a stratégiai döntések és lehetőségek robusztus rendszerét.
A projekt moduláris megközelítése a fejlesztőcsapat képességeit is tükrözi. Míg más stúdiók, például az Owlcat, több modul kombinálásával hoznak létre kiterjedt kampányokat, az Ossian egyetlen kisebb modulra összpontosít, hogy biztosítsa a játék minőségét és kezelhetőségét. Ez a döntés tükrözi az indie stúdiók természetes korlátait, lehetővé téve számukra, hogy a legtöbbet hozzák ki rendelkezésre álló erőforrásaikból.
Bár a Pathfinder: The Dragon’s Demand még nem kapott hivatalos megjelenési dátumot, a projekt iránti lelkesedés kézzelfogható. Kickstarter-kampánya október végén elérte a kitűzött célt, megerősítve a közösség bizalmát a stúdió iránt. Az Ossian Studios reméli, hogy az elérhető dizájnnal és kiegyensúlyozott játékhosszal mind a veterán, mind az új játékosokat megnyeri, akik egy koncentráltabb, egyértelmű RPG-élményt keresnek.
Forrás: 3djuegos