[TGA 2024] A Larian súlyos kritikával élt a rendezvényen, majd adventi ünneplésbe fogott! [VIDEO]

Swen Vincke, a Baldur’s Gate 3-at fejlesztő Larian Studios vezetője ezúttal három percben össze tudta foglalni a játékiparra vonatkozó kritikáját… majd másnap elkezdte a csapat az idei adventi kalendáriumot!

 

Kezdjük Vincke beszédével, ami szó szerint önmagáért beszél: „A jós azt mondta nekem, hogy az év játékát jövőre egy olyan stúdió fogja elkészíteni, amelyik megtalálta a képletet, hogy feljusson ide a színpadra. Ostobán egyszerű, de valahogy folyton elveszik. Egy stúdió azért készít játékot, mert olyan játékot akar készíteni, amivel maga is játszani akar. Azért csinálták, mert még nem volt ilyen, nem pedig azért, hogy növeljék a piaci részesedést vagy hogy a márkát szolgálják. Nem kellett tetszőleges értékesítési célokat teljesíteniük, vagy attól tartaniuk, hogy elbocsátják őket, ha nem teljesítik ezeket a célokat.

Ráadásul a felelősök megtiltották nekik, hogy a játékot olyan dolgokkal tömjék tele, amelyeknek egyetlen célja a bevétel növelése volt, és nem a játéktervet szolgálták. Nem úgy kezelték a fejlesztőiket, mint számokat egy táblázatban. Nem kezelték a játékosaikat kizsákmányolandó felhasználóként, és nem hoztak olyan döntéseket, amelyekről tudták, hogy rövidlátóak egy bónusz vagy irányelv függvényében. Tudták, hogy ha a játékot és a csapatot helyezed előtérbe, akkor a bevétel is követni fogja őket. Idealizmus vezérelte őket, és azt akarták, hogy a játékosok jól érezzék magukat, és rájöttek, hogy ha a fejlesztők nem érzik jól magukat, akkor senki sem fogja jól érezni magát. Megértették a tisztelet értékét, hogy ha jól bánnak a fejlesztőkkel és a játékosokkal, akkor ugyanezek a fejlesztők és játékosok megbocsátják nekik, ha a dolgok nem úgy mennek, ahogyan tervezték. De mindenekelőtt törődtek a játékaikkal, mert szerették a játékokat. Ez tényleg ilyen egyszerű!

Az év játékának megnyerése életbevágóan fontos esemény volt számunkra. Elképesztő dolog volt. Azoknak, akik megnyerik az idei év játéka-díjat: fogalmuk sincs, mi vár rájuk. Ez egy hihetetlen megtiszteltetés, és pokolian nagy utazás vár rátok. És ne feledjétek, ha azt mondanák nektek ma este, hogy fejezzétek be, jövőre bármikor visszajöhettek, és három percig ismét cseveghettek,” mondta Vincke, aki ezzel utalt arra, hogy tavaly elvették tőle a szót három perc után.

Térjünk rá a Baldur’s Gate 3 adventi kalendáriumára, ami 12 napon keresztül csodákat, zenét és jó kedvet ígér, és egy kicsit utalt is a csapat a következő játékukra. Aoife Wilson, a stúdió senior kommunikációs igazgatója egy nagy dobozt húz ki a fa alól, amin ez a címke: „a Larian következő játéka”, aztán bejön Vincke balról, Wilsont arrébb löki, megtiltva neki, hogy kibontsa, majd elnézést kér tőlünk. Szerinte ennek a játéknak még kell egy kis idő a sütőben, és mire elkészül, hatalmas lesz, úgyhogy addig csak várnunk kell.

Ez persze poénos, és nem is fed fel semmit sem a játékról, de Vincke beismerte már augusztusban, hogy a játékaik hosszával kapcsolatban borzalmasan rosszul becsül, és a Baldur’s Gate 3 is akkora lett, hogy vágni kellett belőle. Viszont így is kinézzük belőlük, hogy 100 órát lazán bele fogunk ölni ebbe a játékba is…

Forrás: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu