Will Wright, a The Sims alkotójának új életszimulátora: vacsora Napóleonnal vagy ketrecharc Kleopátra és a nagymamám között? [VIDEO]

Will Wright új játéka, a Proxi, egy életre szóló szimulátor, ahol az avatárokkal közösen emlékeket hozunk létre. Egy játék, ahol az emlékeké a főszerep, csakis a legendás játékkészítőtől érkezhet!

 

A múlt hónapban Maxis alapítója, a The Sims megalkotója, és a PC-s játékvilág egyik nagy öregje egy teaser trailerrel mutatta be új játékát, a Proxi-t. A játék egy memóriaközpontú életszimulátorként írható le, amelyben az avatárok (Proxies) belső életét formáljuk meg úgy, hogy leírjuk emlékeiket, melyeket animált jelenetek formájában játszhatunk le saját „elmevilágunkban.”

Wright további részleteket árult el a játékról a BreakthroughT1D Twitch-csatornáján tartott stream során, amelyről részben már tegnap is beszámoltunk. Bővebben kifejtette, hogy milyen érdekességekre számíthatunk a Proxi-ban. Példaként említette, hogy: „Rendezhetek egy fantasztikus vacsorapartit Kleopátra, Napóleon és Da Vinci között, vagy egy ketrecharcot Kleopátra és a nagymamám között.”

Az elgondolás szerint a játékosok közösség által épített, szinte Wikipédia-oldalra emlékeztető bejegyzéseket hoznak létre Proxies-aik számára, amelyek bővítik a karakterek emlékbankját, így formálva viselkedésüket a játék világában. „Akár 100 ember is dolgozhat Kleopátra Wikipédia-bejegyzésén… és így Kleopátra egy karakterként megjelenhet a játékban,” mondta Wright. Az egyik dián szereplő leírás szerint a játék „az emlékeiddel képzett, mesterséges intelligenciával bővített”, ami arra utal, hogy bizonyos mértékű AI tanulás is segíteni fogja a Proxies személyiségének megformálását.

A Proxies teljesen kitaláltak, történelmi alakokon alapulók, vagy akár családtagokról mintázottak is lehetnek. Az egyik műsorvezető arról beszélt, hogyan kutatták családjukkal elhunyt nagymamájuk életét, és milyen érdekes lett volna összegyűjteni ennek az embernek az emlékeit és történeteit, majd alkalmazni őket a játékban egy Proxy formájában. „Ez számomra szinte egy szoftveres örökséggé válik, amit olyan becsesen őriznél, mint egy régi doboznyi fényképet,” mondta Wright.

Hogy valójában mit fogsz tenni játékmeneti értelemben a Proxi-ban, az még mindig rejtély marad. Úgy tűnik, a Proxies hexagonális alapú világban lépnek kapcsolatba egymással, és állítólag mini-játékokat hozhatunk létre, valamint exportálhatjuk Proxies-ainkat más játékokba, de hogyan illik ez mind össze? Még nem világos. De hé, ez attól a fickótól jön, aki meggyőző hangya-szimulátort készített, valamint a Spore-t, amelyben egy fajt fejleszthetsz egysejtű amőbától űrutazó szupercivilizációig. A „hogyan fogja ezt működésre bírni?” magas koncepciójú szimulátorok mindig is Wright specialitása voltak, és eddig sosem hagyott cserben minket.

Forrás: PC Gamer

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu