Három eredeti Dead Space-fejlesztő is felkereste az Electronic Artsot, de a kiadó hallani sem akart az egészről (biztos azért, mert ebben nem lett volna Ultimate Team mint az évente megjelenő sportjátékokban).
Glen Schofield, mielőtt a The Callisto Protocol rendezője lett volna a Striking Distance Studiosnál (amit a Krafton adott ki), a Dead Space első részének rendezője volt 2008-ban a Visceral Gamesnél (amit már több éve bezárt a kiadó). Bret Robbins volt a Dead Space kreatív igazgatója, Christoper Stone pedig az animációs rendező volt. Ők hárman keresték fel idén valamikor az Electronic Artsot egy egyszerű koncepcióval: ők létre szerették volna hozni a Dead Space 4-et. Erről a trió a Dan Allen Gamingnek adott interjút (ezt ágyaztuk be lent).
„Mi hárman megpróbáltuk a Dead Space 4-et. Nos, nem mentünk túl mélyre, csak azt mondták, hogy nem, most nem érdekel minket, értékeljük, bla-bla-bla-bla, és tudod, tudjuk, kivel kell beszélni, szóval nem mentünk tovább, és tiszteletben tartottuk a véleményüket, tudod, ismerik a számaikat, tudják, mit kell kiadniuk, meg minden. Igen, van néhány ötletünk,” mondta Schofield. „Mindhárman ott ültünk és meg akartuk csinálni. Az iparág most egy furcsa helyzetben van. Az emberek nagyon tétováznak, hogy kockáztassanak, szóval tudod, hogy kell ezt a dolgot, ki tudja, talán egy nap, szerintem mindannyian szeretnénk megcsinálni,” tette hozzá Stone.
Áprilisban több helyről is hallani lehetett, hogy a Dead Space franchise-ot ismét jegeli az Electronic Arts, mert a 2023 januárjában megjelent Dead Space Remake nem teljesítette a kiadó elvárásait. A játékon a Motive dolgozott, és ez a stúdió szívesen létrehozott volna egy új epizódot, de náluk is a gyenge eladásokra hivatkozva fuccsolt be az egész, és most ők is a Battlefield új epizódján dolgoznak. (Ezt feltehetőleg jövőre fogja bemutatni az Electronic Arts, majd az ősszel jöhet a megjelenés is.)
Kár érte.
Forrás: VGC