Jót tenne a Bethesda Game Studiosnak az engineváltás, állítja egy exfejlesztőjük! [VIDEO]

A Creation Engine-t szerinte jobban tenné, ha Todd Howard stúdiója maga mögött hagyná, hogy ők is az Unreal Engine 5-tel fejlesszenek (ezzel nem lennének egyedül, hiszen a CD Projekt RED is dobta a REDengine-t).

 

A 2011-es The Elder Scrolls V: Skyrim volt az első játék, ami a Creation Engine-t használta. Később a Fallout 4 és a Fallout 76 is ezen futott, mielőtt a 2023-as Starfield a Creation Engine 2-essel jelentkezett. Hiába az új verziószám, a rajongók szerint sok olyan hiba megmaradt a játékban, amelyek a korábbi címeikben is látható volt. A Creation Engine amúgy a Gamebryora lett alapozva, és ez a The Elder Scrolls IV: Obliviont, vagy a Fallout 3-at is meghajtotta.

Nate Purkeypile, a Bethesda Game Studios (BGS) exművésze a Kiwi Talkzon beszélt a lent beágyazott videóban arról, hogy szerinte a stúdió jobban tenné, ha az Epic Games technológiájára váltana. Purkeypile a The Elder Scrolls V: Skyrimon, a Fallout epizódjain és a Starfielden is dolgozott, és a BGS-től való távozása óta lehetősége volt az Unreal Engine 5-tel fejleszteni. Úgy gondolja, hogy ahogy a Halo Studios (korábban 343 Industries) számára, úgy nekik is hasznos lenne az Unreal Engine 5-re váltani, de eközben felettébb szkeptikus annak kapcsán, hogy ez bekövetkezik-e.

A Starfieldben sok időt szánt a BGS arra, hogy a renderelési és animációs rendszerek többnyire jó álapotban legyenek, ami a fejlesztést hátráltatta. Ez valószínűleg a Creation Engine 2-re váltás miatt egyfajta kötelező rossz vot. Mivel az engine elkészült, a BGS következő játéka (Fallout 5?) könnyebben megvalósulhat, de a technológia hiányosságai miatt itt is hátrányos helyzetben találhatja magát a stúdió. Csakhogy az Unreal Engine 5-nek is vannak problémái: például a Silent Hill 2 Remake-ben a nem tökéletes teljesítmény és a szaggatás emiatt volt…

Todd Howard amilyen makacs, biztosan nem fog engine-t váltani…

Forrás: GameRant

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu