Igen, a SEGA utolsó konzolján: végre felbukkant ugyanis a DCA3 alfa verziója, amelyet nem olyan könnyű működésre bírni, de ha átesünk a nehezén, az eredmény kiváló.
A Grand Theft Auto III immár játszható a SEGA Dreamcasten. Persze ehhez szükséges lesz a programkód lefordítása, és mivel alfa verzióról beszélünk, érthető módon bugos a cucc, és akár ki is akadhat. Ez persze elvárható egy ilyen build esetében, de mielőtt publikálták volna ezt a verziót, sokan huzamosabb ideig tesztelték. A gombkiosztás többnyire természetesen passzol a Dreamcast alapkontrolleréhez, és ha esetleg így végig szeretnénk játszani a történetet, egy VMU-ra is elmenthetjük az eredményeinket, ám az erősen javasolt, hogy egy üres VMU-t használjunk…
Azért kell a kódot lefordítani ahelyett, hogy egy készen használható .CDI vagy .GDI fájlt tesznek közzé, az az, hogy a játékosoktól elvárják, hogy rendelkezzenek a játék másolatával. Ez egy szükséges lépés ahhoz, hogy a portolási projektet meg tudják őrizni, és minden kalózkodás kockázata ahhoz vezethet, hogy a Rockstar és a Take-Two ügyvédi csapata rögtön kopogtatna az ajtajukon. (Pláne úgy, hogy most a Grand Theft Auto VI-ot fejlesztik, és ez a tervek szerint ősszel érkezik PlayStation 5-re és Xbox Series-re.)
Ha megvan a Grand Theft Auto III PC-n, és egy olyan SEGA Dreamcasttel rendelkezünk, ami képes írott CD-ket futtatni, vagy ha optikai meghajtó-emulátorral rendelkezik, akkor képesek lehetünk mi is a játék portjánk futtatására. Alig egy év kellett ahhoz, hogy ez a port megszülethessen, és ki tudja, mi történhetett volna, ha a Dreamcast nem hal meg 2001 elején (mielőtt a Grand Theft Auto III megjelent PS2-re, és csak ezen a konzolon 11 millió példányt értékesítettek belőle!), ugyanis a hardver igenis képes arra, hogy az első 3D-s GTA-t megfelelően futtatni bírja.
Ilyenkor eszünkbe juthat egy kis alternatív történelem, azaz mi lehetett volna, ha a SEGA nem adja be a kulcsot a szomorú halált halt Dreamcasttel…
Forrás: The Dreamcast Junkyard