Metaverzumát védi a PlayerUnknown’s Battlegrounds alkotója! [VIDEO]

Brendan Greene szerint az ő metaverzuma más mint a többi, és ezért az ő projektje nagyot fog szólni, ha ez valaha elkészül…

 

A PlayerUnknown’s Productions Greene saját stúdiója, ami a Project Artemisen dolgozik épp. Ez egy procedurálisan generált, Föld méretű világszimuláció. Greene már tavaly márciusban sem nevezte játékként, bár elismerte, hogy lesznek benne játékmenettel kapcsolatos elemek, és tervezik, hogy egy túlélős felfedezős civilizációs játékmódot is kihoznak ebből az egészből, mert feltette azt a kérdést is, hogy mi mást lehetne művelni ezzel a masszív világgal. Ebben igazat kell adnunk neki.

Greene viszont most az IGN-nek adott interjújában többet is elmondott erről a projektről, ami továbbra is kifejezetten rejtélyesnek tűnik: „Nem szívesen beszélek erről, mert ez egy olyan mocskos szó, de én egy metaverzumot akarok építeni, mert nem hiszem, hogy bárki más ezt tenné. Szerintem mindenki IP-buborékokat épít, amelyek talán valamikor a jövőben, ha szerencsénk van, beszélgetnek egymással, de ez nem egy metaverzum. Az egy 3D-s internet. Képesnek kell lenned arra, hogy létrehozd a saját világaidat, és mind ugyanazt a protokollt használd mint a HTTP. Tehát egy világ egy oldal, és ezt próbálom megvalósítani az Artemisszel.

A magrendszer azt hiszem, 4,2 milliárd lehetséges térképet ad nekünk, de lehet, hogy ezek közül több millió is érdekes lenne, még nem vagyok benne biztos… De ez a fajta technológia nagyon király, mert nap mint nap látjuk, ahogyan a művészek alakítják. Azt mondják, hogy próbáljuk ki ezt, frissítsük a folyóhoz használt maszkokat erre, így egy kicsit másképp generáljuk. És velünk együtt tanulják meg, hogyan használják ezt a technológiát, amit nagyon jó látni. A metaverzumban több millió embernek kell lennie, és a szerver kliensoldalon ezt soha nem fogod elérni. Talán néhány ezret, talán 10 000-et, ha szerencséd van, de ez a problémát rossz irányból támadja, vagyis a szimulációt helyben kell megoldani, amit mi a Preface-szel már megtettünk, és akkor remélhetőleg több százezer, millió emberre lehet skálázni,” mondta Greene.

Az Artemis a harmadik projektjük. Az első, a Prologue tesztre hivatott, hogy kipróbálják a mesterséges intelligenciával asszisztált technológiát, és Greene szerint minden egyes alkalommal, amikor a lejátszás gombra nyomunk, egy új területet kapunk ebben a túlélősdiben. A második projekt, a Project Two egy újabb stressztesztnek tűnik, ahol lényegében egy Föld méretű RTS-re kell gondolni.

Eléggé ambíciózus tervek ezek… csak aztán nehogy annyit kelljen várni rá mint a Star Citizenre!

Forrás: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu