Mark Cecere, aki nem csak a Deus Ex: Mankind Divided, hanem az azt megelőző Deus Ex: Human Revolution írója is volt, nemtetszését fejezte ki a befejezés kapcsán.
A Deus Ex: Mankind Divided befejezését a rajongók nem nagyon kedvelték, am meglepő, hiszen sokan gondolhatták, hogy a Deus Ex: Human Revolution után alacsonyabb elvárásokkal rendelkeznének. De végül bekövetkezett az, amivel egy éttermet rossznak lehet nevezni. Rossz az étel, és még az adagok is kicsik. A játék vége egy, csalódást keltőnek is nevezhető csata volt egy olyan karakter ellen, aki inkább egy minibossnak tűnik, majd a legyőzése után hirtelen elkezdett a stáblista lepörögni, és eközben döbbenhetünk rá arra, hogy nem kapunk második hub várost és további pár tucat órányi játékmenetet…
Cecerét a From Script to Life interjúvolta meg, és ebben elismerte, hogy a Deus Ex: Mankind Divided befejezetlen volt. A végső boss, Marchenko a tervek szerint a történet első felét lezáró csata lett volna, és utána utazhattunk volna egy másik augmentált városba, Rabi’ah-ba. Cecere szerint sosem ő volt a főgonosz a történesek mögött, hanem csak az izom, és számára ezért volt nem kielégítő a befejezés. Az Eidos-Montréal helyzete nem volt egyszerű, mert az erőforrásait az egyjátékos kampány és egy, a játékra aggatott többjátékos mód között kellett megosztani.
Cecere szerint sokat kellett vágni a játékból a stúdió problémái és a finanszírozással kapcsolatos bajok miatt. Többnyire egyet is ért ezért a játékkal kapcsolatos kritikák miatt, főleg ha azok a befejezésre vonatkoznak. A folytatásra meg nem sok esély van, ugyanis a stúdió ezek után a Shadow of the Tomb Raider, illetve a Marvel’s Guardians of the Galaxy fejlesztésével töltötte az időt, mielőtt az Embracer Group felkapta volna a csapatot.
Az Embracernél készül egy új Deus Ex, de pár évvel később ennek is befellegzett, és Cecerének semmi köze nem volt hozzá, de igyekezett a korábbi részek csapatát visszahozni. Örült volna annak, ha ez befejeződött volna, de azóta ő sem hallott róla semmit sem. És mi sem fogunk…
Forrás: PCGamer