Egy elemző szerint, ha a GTA 6 90 vagy 100 eurós (35 896–39 884 Ft) áron jelenik meg, az hozzájárulhat a videojáték-ipar válságából való kilábalásához. Azt is állítja, hogy a Take-Two akár 80 vagy 100 dolláros (31 907–39 884 Ft) árat is meghatározhat a játék számára.
A Grand Theft Auto sorozat mindig is az ambíció, a szabadság és a videojáték-ipar fejlődésének szinonimája volt. A Vice City ikonikus utcáitól Los Santos hatalmas tájaiig a Rockstar Games olyan nyílt világokat hozott létre, amelyek nemcsak felfedezésre csábítanak, hanem újradefiniálják a játékipar standardjait. Ahogy közeledik a GTA 6 megjelenése, az elvárások minden eddiginél magasabbak, és az áremelkedés lehetősége tűnik a legkevésbé valószínűnek.
A GTA 6 és az iparág fellendítése
Matthew Ball, veterán elemző és kutató, nemrégiben tett közzé egy 219 oldalas jelentést A videojátékok helyzete 2025-ben címmel, amelyben külön szakaszt szentelt az iparág növekedésének. Ebben a jelentésben a Switch 2 és a GTA 6 megjelenése is szerepel, de különösen az utóbbi kapcsán véli úgy, hogy a Take-Two akár 80 vagy 100 dolláros (kb. 28 000–35 000 Ft) árat is meghatározhat a Rockstar következő nyílt világú játékának.
Ball szerint a Take-Two ezen döntése, hogy árat emeljen, áttörhet egy „kulcsfontosságú árképzési korlátot”, és más stúdiók és vállalatok számára katalizátorként szolgálhat stratégiáik felülvizsgálatában. „Ezt láthattuk már a Sega, a Capcom, a Sony, a Microsoft, az Ubisoft és sok más cég esetében 2020 óta.” Jelenleg a nagy AAA játékok standard ára 70 dollár (kb. 25 000 Ft), ami Európában 80 eurónak (kb. 31 000 Ft) felel meg. A jelentés kiemeli, hogy a GTA 6 nemcsak a Rockstar Games számára kulcsfontosságú, hanem az egész piac számára is.
Az elemző előrejelzése szerint a GTA 6 hatalmas bevételt hozhat már a megjelenés évében: több mint 3 milliárd dollárt (kb. 1 100 milliárd Ft) generálhat, és az első évben 40 millió példányt értékesíthetnek belőle. Ez jelentős lendületet adhat az iparnak, mivel sok játékos vásárolhat PS5 vagy Xbox Series X|S konzolt a játék miatt. Azonban az elemző nem számol azzal a lehetséges negatív hatással, hogy sok játékos nem lenne hajlandó többet fizetni 80 eurónál olyan AAA címekért, amelyek nem túl népszerűek.
Forrás: 3djuegos