Wartorn: valós idejű taktikai roguelite több tapasztalt fejlesztőtől! [VIDEO]

A Stray Kite Studios nem zöldfülű fejlesztőkből állt össze, és most egy olyan játékot fejlesztenek, ami nemsokára korai hozzáférésben kezdi életét.

 

A Stray Kite Studios olyan fejlesztőkből állt össze, akik korábban az Age of Empires, a Borderlands, illetve a BioShock franchise-okon dolgoztak. A Wartorn egy egyjátékos, csapatalapú, roguelite játék, amelyben a játékosok Yara és Elani karakterét irányíthatják. A két testvért elűztek otthonukból, és át kell szelniük Talaur háború sújtotta szigeteit, hogy elérjék Beynun, őseik erődjének biztonságát. Használjuk ki az elemeket a heves, valós idejű csatákban, miközben fantázialényekből álló legénységet gyűjtünk és fejlesztünk ebben a roguelita kalandban egy háború által szétszakított világban.

A Wartorn egy rendszerszerű, feltörekvő játékrendszerrel rendelkezik, amely a tűz, a víz, a kátrány, a növény és a villám elemeit használja. Válasszuk ki stratégiailag a csapatankdat, hogy uralni tudjuk az elemeket és a környezetet az ellenség hordái ellen. A víz eloltja a tüzet, a kátrány felerősíti a tüzet, az elektromosság nedves körülmények között hatalmas károkat okoz, a víz pedig képes gyógyítani a növényi alapú egységeket. Építsük ki a karavánodat fantázialényekből, köztük goblinokból, manókból, démonokból, fák népéből álló csapatok toborzásával, miközben bejárjuk a világot. Minden egyes osztag új stratégiai lehetőségeket ad a karavánnak különböző tulajdonságaik és egyedi képességeik révén. Keverjük össze, milyen osztagokat viszünk a csatába, hogy igazán uralni tudjunk egy küzdelmet. A harctéri pozícionálás, a rajkombinációk és a képességek ügyes használata győzelemhez vezethet, de a veszteség a morált rontja, és ha a karaván elveszíti a reményt, vége a játéknak.

A játék stratégiai és roguelite elemek keveréke mély újrajátszhatóságot kínál, és minden egyes kör friss érzéssel jár, köszönhetően a feltörekvő játékmenetnek, a dinamikus osztagkezelésnek és a kiszámíthatatlan narratív eseményeknek, amelyek megmenthetik a küzdő bandát, vagy az életüket is elveszíthetik. Keressük fel Talaur szigeteit, hogy találkozzunk Yara és Elani családjával, akik felfedik a játék történetének darabjait, és olyan örökségeket adnak a játékosnak, amelyek új előnyöket és képességeket hoznak magukkal a jövőbeli futásokhoz.

„A Wartornnal kapcsolatos elképzelésünk egy olyan játék, amely zökkenőmentesen ötvözi a művészi kifejezést, a taktikai mélységet és az érzelmi visszhangot. Azt szeretnénk, ha a játékosok úgy éreznék, hogy minden döntés számít, mind a csatatéren, mind a történetben,” írta a sajtóközleményben Shovaen Patel, a Stray Kite Studios vezérigazgatója és társalapítója. „A Wartorn kihívás elé állítja a játékosokat, hogy navigáljanak egy megosztott világ káoszában, miközben célt és örömöt találnak az önzetlenségben. Szívünket-lelkünket beleadtuk egy olyan játék megalkotásába, amely nemcsak szórakoztat, hanem mélyen elgondolkodtatja a játékosokat az áldozatvállalásról, a túlélésről és a minket összekötő kötelékekről,” tette hozzá Paul Hellquist, kreatív igazgató és a Stray Kite Studios társalapítója.

A Wartorn PC-re készül jelenleg. Steamen és az Epic Games Store-on korai hozzáférésben tavasszal fog megjelenni.

Forrás: Gematsu

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu