All Will Fall: posztapokaliptikus városépítés litván fejlesztőktől! [VIDEO]

Az All Parts Connected és a TinyBuild játéka jelenleg ki is próbálható, úgyhogy január végéig meg is lehet tapasztalni, milyen is egy posztapokaliptikus világban építkezni.

 

Az All Will Fall egy poszt-apokaliptikus városépítő játék, ahol minden építmény összeomolhat. Sajátítsuk el az egyedülálló, fizika alapú 3D-s építési rendszert, hozzunk létre egy kiterjedt, függőleges települést a vízen, kutassunk nyersanyagok után, fedezzük fel az óceánt, és nehéz, de szükséges döntések meghozatalával biztosítsuk a kolónia túlélését. A világ haldoklik, eluralkodik rajta a végtelen óceán, és mi vagyunk a túlélők egy kis csoportjának vezetője, akik egy rozsdás hajón rekedtek. Találunj egy kis szárazföldet, amely elég szilárd ahhoz, hogy építési alapként szolgáljon, és lépésről lépésre felépítünk egy várost. Ez a város az égig ér, sok vihart átvészel, és az emberiség utolsó maradványainak otthona lesz a népünknek.

A játék fizika-alapú építési mechanikája kihívás elé állít, hogy figyelembe vegyük a valós építési szempontokat, amikor bonyolult, többszintes városunkat építjük mindhárom dimenzióban. Ez az egyedülálló rendszer könnyen érthető, de mélyebb szimulációs szempontokat és nagyobb kreatív szabadságot hoz a városépítési sandboxba, lehetővé téve számtalan függőleges városépítési ötlet életre keltését. Építés közben lényegében Jenga-t játszunk, ahol emberi életek forognak kockán. Minden építmény összeomolhat, ezért elegendő támasztékot kell biztosítani, és kreatív módokat kell találni a különböző építőanyagok felhasználására. Van azonban egy magas kockázatú, magas jutalommal járó aspektus is. Például különböző módokat találhatunk arra, hogy bonyolult hidak vagy létrák építésével elérjük a nagyon fontos nyersanyag-csomópontokat. Vagy a lakónegyedek egymásra halmozásával helyet takaríthatunk meg a további termeléshez. Ha kudarcot vallunk, az épület állapota visszaállítható az összeomlás előtti állapotba, így kijavíthatjuk a hibákat, megúszva a tragikus következményeket… alacsonyabb nehézségi szinteken.

A város építése és fenntartása mellett egy túlélőkből álló kolóniát is irányítunk. Vezetőjükként navigáljunk a különböző frakciók (mérnökök, tengerészek és munkások) igényei és szükségletei között, amelyek mindegyike sajátos tulajdonságokkal rendelkezik. Például csak a mérnökök tudnak darukat működtetni, míg a tengerészek hozzáférnek a hajónavigációhoz, ami megkönnyíti az erőforrásgyűjtést és a logisztikát. Néha nehéz, de szükséges döntéseket kell hozni, hogy a népet a jólét felé vezessük. Próbáljunk meg minden szájat bőkezűen etetni vagy legyünk szigorúak az élelmiszeradagolással. A zavargások idején vezessünk be statáriumot vagy legyünk kegyesek és hagyjuk, hogy az emberek hangot adjanak csalódottságuknak. Jólelkű pásztorként vagy erőskezű zsarnokként is bevonulhatunk a történelembe mindaddig, amíg a város győzedelmeskedik.

Minden egyes kolónia, amelyet felépízünk, egyedi kihívásokkal, alaprajzokkal, körülményekkel és véletlenszerű eseményekkel (viharokkal, az óceánból előbukkanó titokzatos építményekkel, politikai puccsokkal, váratlan jövevényekkel, élelmiszerhiánnyal és még sok mással) küzd majd. Tanuljunk a hibáikól, nyissunk új helyszíneket a globális térképen, és vágjunk bele a következő veszélyes kalandba, amint eljön a megúszhatatlan csapás, hogy elpusztítsa a várost.

„Az All Will Fall-lal a fizika, a szimuláció és az irányítási mechanika egyedülálló keverékét akartuk létrehozni a városépítők és a stratégia rajongói számára. Azt szeretnénk, hogy a játék elérhető, mégis mély legyen, lehetővé téve, hogy a számos rendszerrel bütykölhess és „összezúzz néhány játékot”. Litván stúdió lévén izgatottan várjuk, hogy reflektorfénybe helyezzük a helyi játékfejlesztői szcénát. Kicsi, de szenvedélyes csapatunk nevében reméljük, hogy az All Will Fallt a városépítő radarodra teszed!”, mondta Dominykas Kiauleikis és Danas Matusevicius fejlesztők közös nyilatkozatukban.

Az All Will Fall játéktesztjére a Steamen jelentkezhetünk. A megjelenés valamikor idén lesz PC-re.

Forrás: Gematsu

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu