Az osztrák stúdióról pár napja már írtunk más témában (min dolgozhat Thomas Mahler stúdiója a No Rest for the Wicked után?), de ismét nézzünk el a Moon Studios környékére…
Mahler, a Moon Studios alapítója a Twitteren fejezte ki, hogy miért döntött úgy, hogy a csapat következő játéka esetében miért nem a Microsofttal (Xbox Game Studios) állt össze: „Tudom, hogy egyesek mindig azt akarják, hogy csatlakozzak a konzolháborúhoz, de én erősen hiszek abban, hogy Phil Spencer a helyes megközelítést alkalmazza. Néhány évvel ezelőtt úgy döntöttünk, hogy nem a Microsoft alatt készítjük el a No Rest for the Wickedet, mert akkoriban nem tudtuk volna PlayStationre és Nintendo Switchre kihozni, és mivel tudtuk, hogy mennyire fontos lesz a multiplayer és a cross-play, úgy döntöttünk, hogy inkább a Take-Two-val (Private Division) társulunk. Az évek során Philnek írt emailjeimben mindig felhoztam, hogy milyen őrültség lett volna, ha bizonyos DVD-ket csak Sony lejátszókon lehetett volna nézni, míg másokhoz Samsung lejátszóra lett volna szükség, stb. Azt hiszem, mindannyian egyetérthetünk abban, hogy ez a filmek esetében őrültség lett volna, akkor a játékok miért lennének mások?”
Ez egy jogos gondolat. Ezután arról beszélt, hogy a konzolok hardvere lényegében megegyező, így emiatt nem látja sok értelmét az exkluzivitásnak: „Az Xbox Series X és a PlayStation 5 manapság alapvetően ugyanazt a hardvert tartalmazza, így az egyik platformról a másikra történő portolás már nem jelent olyan nagy problémát. A kontrollereik többnyire ugyanazok. A „Steam dobozok” is ugyanolyanok lesznek. Nincs értelme nem támogatni ezeket az eszközöket, hiszen ezzel a potenciális célközönséged egy hatalmas darabját vágod ki. A konzolok már több mint két évtizede ugyanazt a 100-150 millió játékost vonzzák. Ha azt akarjuk, hogy az iparág növekedjen, akkor mindenkinek könnyebben kell hozzáférnie a tartalmakhoz. Jelenleg a belépési ár még mindig túl magas, mivel az embereknek egy 500 dolláros dobozt kell venniük ahhoz, hogy játszhassanak,” tette hozzá Mahler.
Ezután Mahler Spencert és az Xbox stratégiáját dícsérte: „Végső soron azt szeretnénk, ha mindenki, akinek van képernyője és kontrollere, minden játékkal tudna játszani, hogy végre áttörje ezt a korlátot, és mindenki számára elérhetővé tegye a játékokat. Meglepődnék, ha a Sony nem ugyanezt a stratégiát választaná végül. Az embereknek azt a készüléket kell megvenniük, amelyik a legjobban tetszik nekik, de utána minden tartalomhoz hozzá kell férniük. És igen, a Nintendo továbbra is a saját dolgait fogja csinálni, mert a Nintendo az Nintendo, és ez így van rendjén. Egy hatalmas vállalatnak szurkolni, hogy több dobozt adjon el egy másiknál, fantasztikusan értelmetlennek tűnik számomra – mindannyiunknak osztoznunk kellene a játékok szeretetében!”
A Microsoft tavaly februárban kezdte kinyitni a kaput a többieknek, és így jutott el például a Sea of Thieves PlayStation 5-re, vagy a Hi-Fi Rush is felhozható példaként. Szóval idő kérdése Mahler szerint, hogy a Sony is elkezdi az MLB The Show baseball játékokon kívül a többi termékét is átvinni Xboxra…
Forrás: WCCFTech
I know some people always want me to join the console warring, but I strongly believe that @XboxP3 has the right approach.
We decided a few years back not to make @wickedgame under Microsoft because back then we couldn’t have shipped it for PlayStation and Switch and since we… https://t.co/A0913IXMkx
— thomasmahler (@thomasmahler) January 25, 2025