Két Onimusha egyben, ugyanis az új játék mellett a Capcom bejelentette, hogy a második részből modernizáció készül.
Kezdjük az új réssze, az Onimusha: Way of the Sworddal. A lent beágyazott első videóban a producer, Kadowaki Akihito, illetve a rendező, Nihei Satoru magyarázza meg, hogy miképp fogják visszahozni úgy a franchise-ot, hogy az nem csak a veterán rajongóknak kedvezzen, hanem a modern közönséget is meg tudja szólítani, és természetesen a kardcsaták minőségét sem fogják elhanyagolni…
„Ebben a játékban az Onimusha jellegzetes kardpárbaj-akcióját és sötét fantasy elemeit vesszük alapul, és a Capcom legújabb technológiáját használjuk, hogy ez az új játék a lehető legmagával ragadóbb legyen. Három alapvető szempontra összpontosítunk: meggyőző karakterek, köztük egy új főszereplő és olyan ellenségek, amelyek nem csak vizuálisan érdekesek; Kyoto helyszíne, egy történelmi helyszínekben bővelkedő, rejtélyes és nyugtalanító háttértörténettel rendelkező helyszín; illetve a legjobb kardforgatós akció. A korábban bemutatott felvételek a trailer rövid változatából származnak. Egyes szekciók a játékmenetről készült felvételek a feldarabolás kikapcsolásával készültek. De felhívjuk a figyelmeteket, hogy a játékban a feldarabolás és a vér teljes mértékben szerepelni fog,” mondta Kadowaki.
Nihei először főleg arról beszélt, hogy Kyotót miképp ábrázolják majd: „Úgy döntöttünk, hogy a játékot a történelmi Japán Edo-korszakába tesszük. Olyan történelmi helyszíneket fedezhetsz fel Kiotó környékén mint a Kiyomizu-dera templom, egy hősies történetben, amelyben egy „lélekszamuráj” harcol a Genma néven ismert torz lények hordái ellen. A főhős a sors fintora folytán egy Oni kesztyűt tesz magára. Most az Onimushában nekilát, hogy elkaszálja az élők világában garázdálkodó szörnyetegeket, és lelküket a kesztyűvel táplálja. Szívós, véráztatta verekedéseken keresztül keresi a harc okát. A valós történelmi személyiségeket a mi saját érintésünkkel egészítjük ki, és egyedi karakterekkel találkozhatsz. A kardcsaták mellett pedig a dráma Kyoto gyönyörűen hátborzongató ábrázolásában bontakozik ki.”
A rendező ezután kitért a harcokra is: „A kardokkal folytatott harcban különös hangsúlyt fektetünk az ellenségek szétvágásának örömére. Ahogy a kiadott felvételeken is láthattad, az Oni kesztyűvel is rengeteg lélekölő akciót láthatsz. A lelkek elszívásával visszaállíthatod az egészségedet, valamint speciális mozdulatokat használhatsz. A győzelem kulcsa az lesz, hogy az intenzív harc hevében eldöntsd, hogyan szívod el az ellenség lelkét. Nem próbálunk lehetetlenül nehéz játékot készíteni. Ehelyett egy olyan játékot szeretnénk készíteni, amelyben az akció rajongói izgalmas kardpárbajokat élhetnek át, és elégedettséggel töltheti el őket az ellenségeik legyilkolása. Őszintén reméljük, hogy örömmel várjátok, amit alkotunk,” tette hozzá Nihei.
A lenti második videó a Onimusha 2: Samurai’s Destiny remasteréről szól. Az eredeti 2002-ben jelent meg PS2-re, úgyhogy 23 év után multiplatformmá válik a remaster. Ez fog előbb megjelenni, mert valamikor idén jön PlayStation 4-re, Xbox One-ra, PC-re, illetve Nintendo Switch-re. Az Onimusha: Way of the Sword pedig valamikor 2026-ban jön PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re.
Forrás: Gematsu