A Sony nem nagyon akarta a PlayStation 3 nyitócímeként elrajtolt franchise-ot folytatni, pedig ez nem múlt volna a fejlesztőkön!
Az Insomniac Games, mielőtt a Marvel’s Spider-Man és a Marvel’s Wolverine, továbbá a Ratchet & Clank: Rift Apart valamelyikén dolgozott volna, a Resistance IP kapcsán volt ismert. Ted Price, a stúdió alapítója és korábbi vezérigazgatója a Kinda Funny Gamescast során beszélt arról, hogy a csapat szívesen megvalósította volna a Resistance 4-et. Ezt arra a kérdésre hozta fel, hogy milyen projekttel rendelkezett az Insomniac Games, amit a Sony nem fogadott el:
„Resistance 4. Ennek csodálatos koncepciója volt. Csak az időzítés és a piaci lehetőségek szempontjából nem jött össze, de az Insomniac-csapat sok tagjának az volt az eredménye, hogy szenvedélyesen szerették volna a történetet tovább bővíteni. Úgy gondolom, hogy a Resistance egy igazán klassz alternatív történelmi alapot hozott létre, ahol bármi megtörténhet a kimérákkal, és azzal, hogy hova mennek, és mi az eredetük. Sok időt töltöttünk a háttértörténet kidolgozásával és ötleteléssel, hogy hova vihetnénk a jövőben, és én személy szerint imádom ezt a franchise-ot.
Volt szerencsém az első néhány Resistance epizód kreatív igazgatója lenni, és sok-sok jó és rossz pillanatra fogok emlékezni. Ami a fejlesztést illeti, mindannyiunknak sokat tanított arról, hogyan tudtuk magunkat felemelni néhány elég nehéz helyzetből. Szerencsére imádjuk a rajongók reakcióját, és tudjuk, hogy ők elég rendszeresen kérdezik, hogy fogunk-e csinálni egy újabb Resistance-et. Erre nincs válasz, de annyit elárulhatok, hogy a Resistance 4-et már ötlet formájában benyújtottuk, és nagyon jó volt,” mondta Price.
De van-e esély arra, hogy a Resistance 4 később valahogy megvalósuljon? Price erre is választ adott: „Őszintén szólva remélem, hogy igen. Szeretném, ha ez a történet tovább folytatódna, közel áll a szívemhez. Olyan sok klassz dolog van benne. A Resistance 3 célja az volt, hogy lezárja a franchise-nak ezt a fejezetét azzal, ahogyan Capellivel befejeztük, és lezárunk egy csomó hurkot a különböző kisebb történeti elemekkel kapcsolatban. Ezt azért akartuk megtenni, hogy több lehetőségünk legyen a jövőben, akár több Resistance-játékkal folytatjuk, akár újabb fordulatot veszünk. Amikor hosszú ideig dolgozol egy franchise-on, jó, ha van lehetőséged továbblépni valami mással. Ugyanakkor az is jó, hogy visszatérhetünk hozzá. Szerencsére, mivel a Sony részei vagyunk, és övék az IP, mindig is lehetőségünk lesz arra, hogy visszatérjünk rá. Ha ez megvalósul, rajongóként nagyon izgatott leszek!”
A Resistance utolsó része 2012-ben jelent meg a PlayStation Vitára (a Resistance: Burning Skies mögött a Nihilistic Software állt). Az Insomniac Games most a Marvel IP-ivel foglalkozik, de ez nem olcsó mulatság (a stúdiót ért ransomware támadásból megtudtuk, hogy a Sony állítólag 109 millió dollárt fizetett a Disney-nek a Pókember IP-ért), és emiatt ha végül a Sony is a költségek csökkentésére esküszik fel, akkor idővel visszatérhet a saját IP-ihez. A Resistance is ilyen.
Rég voltak már a PS3-as napok.
Forrás: WCCFTech