A Warner Bros. lecsapott! Elkaszálta a készülő Wonder Woman játékot, és kirúgta a Középfölde-játékok és a MultiVersus fejlesztőit. A vállalat bezárja a Monolith Productions, Player First Games és WB San Diego stúdiókat.
Rossz hírek érkeztek a Warner Bros. játékstúdióiból. A szórakoztatóipari óriásvállalat váratlan lépésre szánta el magát: leállította a fejlesztés alatt álló Wonder Woman videojátékot. Ha ez nem lenne elég, a vállalat úgy döntött, hogy végleg bezárja a Monolith Productions (Wonder Woman, Középfölde-játékok, F.E.A.R.), a Player First Games (MultiVersus) és a WB San Diego stúdiókat.
A hírt Jason Schreier, a Bloomberg újságírója hozta nyilvánosságra a BlueSky platformon, miután belsős forrásokkal beszélt a Warner Bros.-nál. Nem sokkal később a vállalat hivatalos közleményt adott ki a Kotaku-nak, amelyben kifejtették a Wonder Woman játék törlésének és a stúdiók bezárásának okait: „Nagyon nehéz döntéseket kellett meghoznunk annak érdekében, hogy fejlesztőstúdióinkat és befektetéseinket a legfontosabb franchise-jaink – Harry Potter, Mortal Kombat, DC és Trónok harca – legjobb minőségű játékaira összpontosítsuk.”
A közlemény így folytatódott: „Hosszas mérlegelés után úgy döntöttünk, hogy bezárjuk három fejlesztőstúdiónkat – Monolith Productions, Player First Games és Warner Bros. Games San Diego. Ez egy stratégiai irányváltás, és nem a csapatok tehetségét tükrözi. A Monolith által fejlesztett Wonder Woman játék fejlesztése nem folytatódik. Célunk az volt, hogy a rajongóknak a lehető legjobb minőségű élményt nyújtsuk ezzel az ikonikus karakterrel, de sajnos ez már nem egyeztethető össze a stratégiai prioritásainkkal. Ez egy újabb fájdalmas döntés, hiszen elismerjük, hogy a Monolith mindig is fantasztikus rajongói élményeket hozott létre. Nagyra becsüljük mindhárom csapat szenvedélyét, és köszönjük minden alkalmazott hozzájárulását. Bármilyen nehéz is a mai nap, továbbra is a kiváló minőségű játékok gyártására és videojátékos üzletágunk nyereségességének visszaállítására összpontosítunk 2025-ben és azon túl.”
Belső kommunikáció és jövőbeli tervek
A Polygon megszerezte azt a belső e-mailt, amelyet a Warner Bros. küldött alkalmazottainak a döntés bejelentésére. A levelet Jean-Briac Perrette, a Warner Bros. Discovery streaming és játék üzletágának globális elnöke írta alá, amelyben elismerte, hogy a vállalat videojáték-részlege „kiábrándító 2024-es évet zárt”. Mostantól a legnépszerűbb franchise-okra összpontosítanak, miközben új bevételi forrásokat keresnek a mobiljátékok területén. A vezető szerint a cél az, hogy visszaszerezzék a piac bizalmát és hitelességét a minőségi játékok gyártásában. A vállalat elismerte, hogy „sok új megjelenésünk nem találta meg a megfelelő piacot, és nem érte el a kívánt minőségi szintet.”
A Wonder Woman törlésével kapcsolatban Perrette megjegyezte, hogy a projekt „nem illeszkedett a stratégiai prioritásainkhoz.” Ennek ellenére továbbra is várhatóak DC-játékok, elsősorban Batman-központú egyjátékos címek, valamint néhány egyedi lehetőség a DCU új korszakában.
Hanyatlás és kudarcok
A Warner Bros. már egy ideje nehézségekkel küzd a videojáték-iparban. Bár 2023-ban hatalmas sikert arattak a Hogwarts Legacy-vel, a többi projekt nem hozta a várt eredményeket. Különösen a Suicide Squad: Kill the Justice League bukott hatalmasat, mivel eladásai jócskán elmaradtak az elvárásoktól, valamint a MultiVersus, amelynek szervereit már januárban leállították.
Forrás: 3djuegos