A Playground Games (akiket a Forza Horizon kapcsán ismerhetünk) áll a Fable feltámasztása mögött, de vajon miért nem 2025-ben fog megjelenni az RPG?
Egy jól ismert Xboxos bennfentes, eXtas1s a lent beágyazott (spanyol nyelvű) videóban arról számolt be, hogy mit hallott a forrásaitól. A szivárogtató szerint nem véletlenül közölték a minap a hivatalos Xbox podcaston a Fable jövőre történő halasztását. Szerinte technikai okokból kell nekik plusz pár hónap (vagy egy év… nem tudjuk, hogy mikor jelent volna meg), ami logikus: a Forza Horizon részekben használt engine versenyzős játékokra lett kitalálva, nem pedig RPG-re. A plusz fejlesztési idővel más módosításokat is elvégezhet a stúdió.
A játékmenet, a fejlődés tempója így változni fog, és mivel a játékmenetet a belső tesztelések során nem találták szórakoztatónak, kissé lassú lehetett a tempó. A játékmenetre vonatkozó kommentek aggasztóak, úgyhogy hiába kapott halasztást a Fable (ez a franchise egyik ismertető jegye…), ez azt jelenti, hogy a stúdiónak az alapokba is bele kell nyúlnia, hogy a franchise nevéhez méltó termék kötődjön hozzájuk, nem pedig valami csalódást keltő játék.
A meg nem nevezett forrás nem beszélt arról, hogy a PlayStation 5 és Nintendo Switch 2 portok miatt történt a halasztás, egy másik szivárogtató, NateDrake szerint esély van arra, hogy a Fable reboot egyidejű mutiplatform megjelenéssel fog majd érkezni. Állítólag az volt a terv, hogy az Xbox Series/PC megjelenés után egy évvel, 2026-ban jött volna a játék a Sony és a nagy N konzoljára, most már esélyes az egyidejű multiplatform rajt.
A Fable reboot tehát kihullott a Microsoft 2025-ös tervei közül. Persze a redmondi techóriásnak ott van már a ZeniMax Media (Bethesda) mellett az Activision Blizzard King is, úgyhogy így is lesznek nagy dobások az Xbox háza tájáról. Elég csak annyit mondani, hogy Call of Duty. Vagy ott van a DOOM: The Dark Ages is…
Forrás: WCCFTech