A Reburn neve nem mond sokat, ezért hozzátesszük: ez az indie csapat korábban 4A Games Ukraine néven futott, és a 4A Engine-t használja a futurisztikus latin-amerikai kalandban.
A La Quimera egy történetvezérelt belső nézetes lövöldözős játék, amely a disztópikus jövőbeli Latin-Amerikában játszódik. Egy széttöredezett világban, ahol a mikroállamok a zsoldos erőkre támaszkodnak, egy ügynököt irányítunk, aki hazugságok és csalások hálójába keveredik. Játsszunk egyedül vagy akár két barátunkkal, akiket futurisztikus fegyverekkel, exoskeletonokkal és harci képességekkel szerelnek fel. 2064. A nemzetállamok többsége kihalt. A 2030-as és 2040-es években természeti és ember okozta katasztrófák sorozata a globális rendszerek összeomlását váltotta ki, az emberi közösségek széttöredezéséhez vezetett. Ebben az új világban a politikai entitások mikroállamok, és még a jelenlegi államközi és vállalati konfliktusok közepette is jellemzően nem látják értelmét saját hadseregük fenntartásának, így kénytelenek zsoldos erőkre támaszkodni – elérkezett a magán katonai cégek, avagy az úgynevezett PMC-k „aranykora”. PMC-ügynökökként intenzív, magas kockázatú hadjáratba kezdünk a jövő Latin-Amerikájának disztópikus világában, egy lélegzetelállító megalopoliszban és buja dzsungelben, ahol a rendkívül fejlett fegyverzetet és technológiát kombinálva küzdünk a rivális frakciók ellen.
A La Quimera egy magával ragadó, történetvezérelt, atmoszférikus lövöldözős élmény, függetlenül attól, hogy egyedül vagy barátainkkal játszunk. Álljunk össze zsoldostársaiddal, hogy összehangoljuk a taktikát, kombináljuk a tűzerőt a harci képességekkel, és megosszuk az erőforrásokat. A megfelelő eszközök beszerzése kulcsfontosságú ebben a könyörtelen világban. Válogassunk a különböző fegyverek közül. Testre szabhatod exoskeletont különféle alkatrészekkel. Minden fegyver, képesség, exoskeleton lehetővé teszi, hogy a kívánt játékstílushoz és ellenségtípushoz tökéletes kombinációt alkothassunk.
Álljunk szembe a frakciókkal intenzív csatákban. Mindegyiknek megvan a maga sajátossága – enyhén felfegyverzett rohamosztagos banditák, lopakodó távolsági mesterlövészek vagy nehéz pajzsokkal és fegyverekkel felszerelt elit harcosok is lesznek. A hagyományos fegyverekkel szembeni ellenállásuk, valamint a repülésre, a mennyezeten való kúszásra és a falakon való felmászásra való képességük kemény, kiszámíthatatlan és halálos ellenséggé teszi ezeket a robotikus ellenségeket. Néhány fejlettebb katonai modell esetében egyedi taktikákat kell felfedezni, hogy végleg elpusztítsuk őket. Egy személyes harci mesterséges intelligencia asszisztens taktikai információkkal segít majd a veszélyben, és útmutatóként szolgál a csendesebb helyeken. „A Reburn büszkén mutatja be a La Quimera-t, amely a Metro-sorozathoz készített narratív lövöldözős játékok készítésében elért sikereinkre támaszkodik. Alig várjuk, hogy megoszthassuk ezt a titokzatos új világot a játékosokkal, és reméljük, hogy élvezettel öltöznek be a harcba” írta a sajtóközleményében Dmytro Lymar, a Reburn alapítója és vezérigazgatója.
A La Quimera PC-re lett bejelentve, de megjelenési dátuma még nem ismert. Eléggé Crysis-stíusú, nem?
Forrás: Gematsu