A Flat2VR Studios nem csak a Postal 2 VR portján dolgozik (erről ma már szó volt a hírekben), ugyanis a Paradox Interactive-val és a Bolverk Gamesszel VR-ra ülteti a marsi túlélő szimulációt.
A Mars hívogat. Ki fogjuk-e bírni a bolygó kihívásait? A vörös planéta hatalmas, kietlen és teljesen közömbös a túlélés szempontjából. Csak az eszünkkel, a korlátozott erőforrásokkal és a rendelkezésünkre álló eszközökkel kell megteremtenünk a létezést az elképzelhető legellenségesebb környezet egyikében. A Surviving Mars univerzumot most hozták létre a virtuális valóságban, teljesen magával ragadó túlélési élményt nyújtva, ahol minden döntés számít. Hozzunk létre egy autonóm bányászati műveletet, gondosan kezelve az oxigént, a táplálékot és az energiát, hogy életben maradjunk. Építsük és bővítsük bázisunkat a gyakorlatias építési mechanikával, optimalizálva az energiahálózatokat és az erőforrás-kitermelést, hogy egy lépéssel a katasztrófa előtt járhassunk.
Mielőtt nekivágnánk az ismeretlennek, győződjünk meg róla, hogy optimális állapotban vagyunk, ugyanis minden döntésünket gondosan mérlegelni kell, mivel a túlélés éppúgy függ a felkészültségtől mint a cselekvéstől. Vállaljuk el az értékes nyersanyagok bányászására, finomítására és exportálására irányuló szerződéseket, és szerezzünk olyan fejlett tervrajzokat, járműveket és technológiákat, amelyek a különbséget jelenthetik a boldogulás és az épphogy megélhetés között. Okos gazdasági döntésekkel alakítsuk ki a túlélési stratégiánkat, majd fektessünk be a bolygón való megmaradáshoz szükséges eszközökbe és infrastruktúrába. Az előőrsön túl egy egész bolygó vár ránk. Vegyük magunkra a jetpacket és szeljük át a magas sziklákat, navigáljunk az alattomos porviharok között, és fedezzük fel a marsi talaj alatt rejlő titkokat. Minden döntés a túlélésről dönt, ugyanis idekinn nincs második esély.
A Surviving Mars: Pioneer PlayStation VR2-re, SteamVR-a, Meta Quest 3-ra, illetve Meta Quest 2-re fog megjelenni. Először korai hozzáférésben számítsunk rá: ez valamikor az év folyamán történik meg, de az 1.0 verzió rajtjának időpontja jelenleg nem ismert. Ez talán 2026-ban fog bekövetkezni.
Forrás: Gematsu