A Moon Studios vissza tudta szerezni a következő játékának a kiadási jogait, így minden az osztrák csapat kezében van.
A Wicked Inside új epizódjában a Moon Studios fontos híreket árult el a még fejlesztés alatt álló akció-RPG-ről. Több hónapos jogi tárgyalás után az osztrák stúdió visszaszerezte a játék kiadói jogait a Private Divisiontől, ami lehetővé teszi a Moon Studios számára, hogy teljesen függetlenül hozhasson döntéseket a játékával kapcsolatban, és még néhány órán keresztül 30%-os kedvezménnyel lehet a játékot megvásárolni éppen ennek örömére.
A No Rest for the Wicked április 30-án kapja következő nagy frissítését, a The Breach-et. Ez alaposan kibővíti a kampányt és új területeket, páncélokat, frakciókat, ellenségeket és fegyvereket hoz magával. A játék mérete ennek köszönhetően lényegében megduplázódik. Új helyszínek: Lowland Meadows, Marin Woods; új ellenfelek: Harvester, Balak Taw. Új fegyvertípusokat is kapunk (kesztyűk, pálcák / gauntlet, wand), valamint a loot rendszerébe is belenyúltak, hogy sokkal változatosabb dolgokat kaphassunk.
A játék világa dinamikusabbá válik az „Alive” rendszernek köszönhetően. A frakciók és az ellenségek dinamikusan alakítják azt. A Plague (pestis) rendszer is felszabadítja az új, erőteljes pestises ellenfeleket és bossokat. A pestisjárványok mostantól Sacra-szerte előfordulnak, és a játékosok megtisztíthatják ezeket a régiókat, hogy erős új pestises erőforrásokra tegyenek szert. Számos életminőség-javítás is jön a frissítéssel. Például az otthonunkba közvetlenül teleportáhatunk, a tárgyak halmozása javul, új fast travel (gyors utazási) lehetőségek jönnek, finomítottak a varázslatokon, az időzítések is javítva lettek, és a tárolási rendszert is újratervezték. Van egy Hardcore mód is, továbbá a látvány és a teljesítmény pedig javult és optimalizálva lett a jobb megvilágítással és az Nvidia DLSS implementációjával.
A The Breach után érkező következő nagy frissítés hozza el a co-opot, hogy akár negyen is közösen játszhatunk együtt. Ezen túl a Moon Studios további bővítéseket tervez a város, a lakhatás, a gazdálkodás és a fejlődési rendszerek terén, a harcokat pedig tovább fogják finomítani. Gareth Coker, az Ori játékok zeneszerzője ismét a Moon Studiosnál dolgozik, így a No Rest for the Wicked soundtrackjében ő is hallható lesz.
Csak így tovább.
Forrás: WCCFTech