A NeoBards Entertainment játékát a Konami fogja kiadni, és a japán cég végre közölte, hogy a furcsa nevű epizód mire is lesz végül elérhető.
Az 1960-as évek Japánjában Ebisugaokát hirtelen köd borítja el, és kísérteties rémálommá változik. Ahogy a város elnémul, és a köd egyre sűrűbbé válik, a túlélésért bonyolult rejtvényeket megoldva és groteszk szörnyekkel szembeszállva kell a kanyargós ösvényeken navigálnunk. Merüljünk el a világban, amelyet a neves szerző, Ryukishi07 képzelt el magával ragadó zenével (többek között Yamaoka Akira darabjaival) és gyönyörű látványvilággal egy megragadó történetben, amely a kétségekről, a megbánásról és a meghozandó döntésekről szól. Elfogadjuk-e a rettegésben rejlő szépséget, vagy megadjuk magunkat az előttünk álló őrületnek? Fedezzük fel a Silent Hill-sorozat új fejezetét, amely a pszichológiai horrort és a kísérteties japán környezetet ötvözi.
A játék főszereplője, a tinédzser Shimizu Hinako egy hegyszorosban fekvő, eldugott kisvárosban, Ebisugaokában él. Úgy múlatja az időt, hogy semmi különösebb különlegesség nincs az életében. A ködben minden, amit Hinako ismer, összeomlik, amikor rájön, hogy egykor megszokott otthonát terjedő veszély fertőzte meg, a város pedig üres, leszámítva a ködben nyüzsgő borzalmakat. Most, ahogy Ebisugaoka kanyargós ösvényein navigál, Hinakónak rejtvényeket kell megoldania és az életéért küzdenie a túlélésért folytatott küzdelemben. Küzdelmét, hogy eljusson egy fontos döntésig, amelyet meg kell hoznia. És a küzdelme, hogy véget vessen annak, amit meg kell ölnie. Vajon az elegancia és a szépség mellett dönt? Vagy az őrületbe és a borzalomba vezet az útja… Egy történet a lehetetlen döntésekről, a szépségről a rémületben, és a szépségből fakadó rémületről.
„A mai napig emlékszem arra az érzésre, amikor először találkoztam a Silent Hill fojtogató és nyomasztó légkörével. Még mindig mélyen kísért, és még mindig teljesen lenyűgöz. Megtisztelő, hogy egy olyan sorozatban találom magam, amelyhez ennyi emlék fűz. Minden erőmet beleöntöttem ebbe a történetbe, olyannyira, hogy nem hiszem, hogy bánnám, ha ez lenne az utolsó, amit valaha írtam. Számomra a Silent Hill-sorozat több mint egy történetgyűjtemény, ez egy médium; egy csodálatos, fenomenális módja annak, hogy felfedezzük és megtapasztaljuk egy ember szívét és elméjét. Remélem, hogy a játékosok ugyanígy fogják értékelni. És minden tengerentúli barátunknak, remélem, élvezni fogják, hogy megnézhetik, milyen lenne a Silent Hill, ha egy kicsit máshol játszódna, például Japánban,” írta Ryukishi07, a forgatókönyvíró.
„Imádom a Silent Hill sorozatot és nagy hatással volt rám. Különösen a Silent Hill 2 jut folyamatosan eszembe, és a falakon lévő üzenetek, a zene és a szörnyek dizájnja…. amikor a Silent Hill f szóba jött, és a helyszínt Japánba vittük, valami olyat kellett kitalálnunk, ami egy kicsit más érzést kelt, és nagyon el kellett gondolkodnom azon, hogyan érhetnénk el ezt az érzést. A szörnyek tervezése volt a legnehezebb. Figyelembe kellett vennem mindent, ami a Silent Hillben korábban szerepelt, és ki kellett találnom, hogyan lehetne ezt a játékot más irányba vinni, de mégis Silent Hill maradni. Lehet, hogy nem lesz pontosan ugyanaz a véres, rozsdás táj, de remélem, hogy élvezni fogjátok a víziónkat és a világot, amit megalkottunk,” mondta Kera, a karakter- és szörnytervező.
„Bár ez a játék Japánban játszódik, arra koncentráltunk, hogy úgy ábrázoljuk, hogy az kizárólag a Silent Hill koncepcióján alapuljon. Miközben rengeteg japán egyedi identitást építettünk bele, ezt fikcióként szublimáltuk, és ezt az egyedi kultúrát szórakoztatásként fejeztük ki. Ezáltal úgy véljük, hogy Japán varázsát új módon tudtuk belevegyíteni a Silent Hill egyedi világképébe. Reméljük, hogy a játékon keresztül élvezni fogjátok azt a megjelenést és érzést, ami ezt a címet igazán Silent Hillré teszi,” mondta a zeneszerző, Yamaoka Akira (Dai és Xaki is a dalszerzők között van). „Az első alkalom, amikor a Silent Hillel játszottam, úgy 20 évvel ezelőtt volt. Rendkívül megtisztelő számomra, hogy ilyen nagyszerű lehetőséget kaptam egy ilyen gazdag múlttal rendelkező sorozathoz. Én voltam felelős a Másvilág zenéjének megkomponálásáért, ami ebben a játékban ‘Dark Shrine’ néven ismert. Zenét komponáltam egy nyugtalanító, mégis gyönyörű világhoz, amely szentélyek képeit használja, és az ősi japán udvari zenét ambient visszhangokkal vegyíti. Különböző technikákat szőttem bele, amelyek a játékost a főhős gyötrelmeivel, belső konfliktusaival, félelmével és más érzelmekkel kapcsolják össze. Remélem, hogy a játékban mindezt saját magad is megtapasztalhatod,” tette hozzá Inage Kensuke, egy másik zeneszerző.
A Silent Hill f PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re készül. Megjelenési dátuma még nem ismert.
Forrás: Gematsu