A Rockstar és a Take-Two játéka sem „úszta meg” a grafikai fejlődést egy tucat év alatt, és bizony jelentős változásokat figyelhetünk meg.
A hónap elején jelent meg PC-re a Grand Theft Auto V Enhanced Edition, amivel a Rockstar végre egy szintre emelte az eddig lemaradásban levő PC verziót a PlayStation 5 és Xbox Series verziókkal. Látványra erős előrelépésről számolhatunk be, de az is igaz, hogy cserébe a rendszerigény is növekedett (de akit ez zavar, továbbra is elérheti a régi verziót a Steamen: a Grand Theft Auto V Legacy ugyanis ezt takarja).
A lent beágyazott videóban ElAnalistaDeBits prezentálja, hogy miképp nézett ki a Grand Theft Auto V még 2013 őszén PlayStation 3-re és Xbox 360-ra, illetve hogyan fest mellettük PC-n a Grand Theft Auto V Enhanced Edition. Közel tizenkét év telt el az eredeti és a legújabb megjelenés óta, és a fejlődés mértéke számottevőnek nevezhető, ha a látótávolságot, a növényzetet, a részletesség szintjét, az árnyékokat, vagy a tükröződéseket vesszük figyelembe. Azért hozzá kell tennünk, hogy a PS3 és az X360 is eléggé erős grafikájú még ma is, és mivel a konzolgeneráció végén adta ki a Take-Two a Grand Theft Auto V-öt, talán nem is véletlen ez.
A Rockstar Games három különböző generáción keresztül kiadta a sorozat ezen részét, de most már tényleg itt az ideje valami újnak, és emiatt nem csoda, ha a közönség már a Grand Theft Auto VI-ot várja. Erről hivatalosan csak annyit tudunk, hogy a Take-Two ezt valamikor ősszel fogja kiadni PlayStation 5-re és Xbox Series-re. A minap írtunk arról, hogy a a Grand Theft Auto V Enhanced Editionben látott fejlesztések, például a sugárkövetéses globális megvilágítás (RTGI) egy olyan technológia lehet, ami az új részben is ott lesz, és ebből lehet következtetni arra, hogy a kurrens-gen konzolokon milyen frame rate-re számíthatunk (30 FPS).
12 év sok idő azért…
Forrás: WCCFTech