A GFA Games játéka a Future Games Show során is megmutatta magát, és itt is ugyanannyira ígéretes mint ami eddig is volt…
Az Unreal Engine 4 által meghajtott Pioner egy kísérteties alternatív valóságban játszódik, ahol a szovjet korszak építményei elhagyatottan állnak egy több mint 50 négyzetkilométeres, kietlen, posztapokaliptikus szigeten. A rendszerigények így alakulnak:
Minimum rendszerigény:
- Operációs rendszer: Windows 10 x64 (verziószámot nem említenek)
- Processzor: Intel Core i3-6100
- Memória: 16 GB RAM
- Videókártya: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB VRAM-mal)
- Szélessávú internetkapcsolat
Ajánlott rendszerigény:
- Operációs rendszer: Windows 11 (verziószámot nem említenek)
- Processzor: Intel Core i5-8600
- Memória: 16 GB RAM
- Videókártya: Nvidia GeForce RTX 2060
Egyik esetben sem említettek AMD-s ekvivalenset. Tehát minimum 4 magos/4 szálas processzor kell, ajánlottba pedig 6 magos/6 szálas. A Pionerben lehetőség lesz a sztori befejezésére anélkül, hogy PvP zónákba mennénk, és elszigetelt küldetéseket teljesíthetünk más játékosok nélkül. A játékban lesz hangos és szöveges chat (globális, régiónként, pártonként vagy klánonként megosztva). Néhány küldetés kooperatívan is teljesíthető, de a teljes történet nem. A tervek szerint csak kozmetikus tárgyak lesznek megvásárolhatóak mikrotranzakciókkal. A szervertükrözési rendszernek köszönhetően nem lesz szükség egyedi szerverekre, mivel a játékosok céhet alapíthatnak, amely lehetővé teszi számukra, hogy a meglévő szervereken hasonló enklávét hozzanak létre. A Pioner csak konzolokon támogatja a cross-play-t, ugyanis az egyensúlyt meg akarják őrizni.
A GFA Games rendszeres frissítéseket tervez kiadni (balanszolásra kihegyezett patchek, új tartalmak, világbővítő kiegészítések). A játék Windowsra és Linuxra is meg fog jelenni. A csalás elleni rendszer még kidolgozás alatt áll, és a fejlesztők nem tervezik, hogy a Pionert a megjelenése előtt átteszik az Unreal Engine 5-re, mivel az nagyon rendszerigényes, és azt szeretnék, ha minél több játékos élvezhetné a játékot. A játékosoknak nem kell majd PvP-ben részt venniük. A történet alapú tevékenységeket és a PvP-s tevékenységeket mind a távolság, mind a szervezés elválasztja egymástól.
A sziget bal oldalát a PvE-tartalom uralja, míg a jobb oldala PvP-terület lesz. A Shadowlands régióban mindenhol lesz PvP. A Middle Earth régióban csak részlegesen vannak PvP szabályokkal rendelkező területek implementálva. A csapat további szabályokat is bejelentett, hogy a szólóban játszókat ne zaklassák, és hogy ne legyen spawncampelés (beteleportálunk a pályára, rögtön leszednek minkez). A legjobb felszerelés megszerzése a PvE és PvP tevékenységek során is lehetséges lesz. Főleg a tervrajzokra és a nyersanyagokra lesz szükségünk, és utóbbit számos tevékenységben, köztük a PvE-ben is megszerezhetjük. A Pioner világában az ereklyék fontos szerepet játszanak a gazdaságban és a felszereléskészítésben. Az ereklyék drágák és nehezen beszerezhetők. Az ereklyék keresése szinte mindig anomáliákhoz kapcsolódik, és csak akkor szerezhetünk ilyesmit, ha megfelelő felszerelésünk van.
Az MMOFPS műfajú Pioner idén jön PC-re, később pedig konzolokra.
Forrás: WCCFTech