A játék hiába fog viszonylag rövid időn belül megjelenni, eleddig nem rendelkezett kiadóval, de ezt a hiányosságot a Pixel Reign végre pótolta…
A Moros Protocol egy belső nézetes lövöldözős sci-fi roguelite, amely nem csak a túlélést tűzi ki feladatul, hanem azt is, hogy szembenézzünk a sötétséggel és szörnyekkel teli világgal. Töltődjünk fel egyedül vagy egy barátunkkal a két játékos kooperatív játékhoz ebben a stilizált, pixelfestett szerelmeslevélben a múlt klasszikus lövöldéihez. Alexet irányítjuk, aki egy háborúba tartó csatahajó fedélzetén ébred, dea legénység nagy része halott, a hajót pedig ellepték a szörnyek. Alex egy mesterséges intelligenciával rendelkező társa és a buta robotasszisztens, Ody-6 társaságában indul útnak, ahol minden küzdelem egy kétségbeesett harc az ismeretlen és maga a végzet ellen. A hajó egy háborús övezet. Lehet, hogy túlerőben vannak, de nem lesz reménytelen a helyzetünk.
A Moros Protocol egy könyörtelen, gyors tempójú lövöldözős játék, ahol a túléléshez alkalmazkodni kell, vagy felemésztenek. A szörnyű hordák ellen való boldoguláshoz a játékosoknak dinamikusan kell alkalmazkodniuk a felszerelésükhöz és a stratégiájukhoz minden egyes menet során. Egy frenetikus, nagy mozgékonyságú megközelítés kell az ellenségeinkkel szemben? Akkor pakoljunk fel géppisztolyokból vagy pisztolyokból, amelyek gyorsabbak és nagyobb sebzést okoznak mozgás közben, így tökéletesen alkalmasak arra, hogy útközben is golyózáport zúdíthassunk rájuk. Vagy ha lassabban, módszeresebben szeretnénk megközelíteni a dolgokat, állítsunk össze egy mesterlövész-készletet, amely az erőteljes, pontos lövésekre összpontosít, hiszen egy találat is kiütheti ellenfeleinket.
Bármelyiket is választjuk, a képességeink minden egyes menet során fejlődni fognak a Moros Protocol fejlődő harcrendszerének köszönhetően. A kör során olyan kiegészítőket találunk, amelyek egy adott játékstílusban javítják a képességeinket. Például a olyasmit találunk, ami a futási és lövési képességeinket javítja, váltsunk egy shotgunra. Tervezzük meg az útvonalat minden egyes futás során; minden elágazó útvonal más-más kockázatot rejt magában. Biztosra megyünk vagy nagyobb kokcázatot vállalunk? Új fegyvert keresünk vagy egy „boltot” a képességfejlesztés érdekében? A Moros Protocolban minden sarkon halál leselkedik ránk, de a halál nem a vég! Minden egyes halál után fejlesszük képességeinket, mielőtt jobb, félelmetesebb gyilkológépként térünk vissza a csatába.
A klasszikus lövöldözős játékok által inspirált Moros Protocol ötvözi a gyors tempójú akciót az alkalmazkodóképességgel és a testreszabhatósággal. Alakítsuk ki a felszerelésünket, és hagyjuk, hogy a megtalált kiegészítők és fegyverek diktálják a harci stílust. Szürke, magával ragadó világgal rendelkezik, amely a retro esztétikát modern rendereléssel ötvözi, így teremtve meg a lepusztult sci-fi hangulatot. A dinamikus világítás és a hátborzongató hangtervezés fokozza a feszültséget, miközben felfedezzük az elhagyott hadihajót. A roguelike fejlődésben a halál csak a kezdet. Tanuljunk, fejlesszünk és nyomuljunk tovább az ismeretlenbe. Minden egyes kör procedurálisan generált, így a pályák eltérőek lesznek és új kihívásokkal kell szembenéznünk, de nem lesz két ugyanolyan kör. A drop-in kooperatív játékban álljunk össze egy barátunkkal, hogy segítsen. Alkalmazkodjunk és maradjunk életben együtt, miközben átküzdjük magunkat a rémálmon. Éljük át a teljes játékot egymás mellett, megosztva a harcot az ellenséggel szemben.
A Moros Protocol valamikor idén jelenik meg PC-re (Steam). Kiadója a Super Rare Originals lesz.
Forrás: Gematsu