Az Inzoi, ami a korai hozzáféréses rajt előtt kivetta a Denuvót a negatív vélemények miatt, rögtön jó eredményeket mutathatott fel.
Az életszimulációk tekintetében a The Sims eddig lényegében nem kapott vetélytársat, de az Inzoi felborítja az eddigi szituációt. A játék még korai hozzáférésben van csak, de már ezzel is a nemzetközi eladási lista első helyére robbant be a Valve digitális felületén. Ezt pillanatok alatt érte el, ugyanis mindössze negyven perc (!!!) kellett ehhez.
Az Inzoi ezentúl a Steam wishlistjeivel is az élen van, ugyanis annyira sokan tették kívánságlistájukra. Nagy felhajtás veszi körül a játékot, amit jelenleg 40 dollárért (16 ezer forintért) lehet megvásárolni, és a megjelenésig minden frissítést és DLC-t ingyenesen biztosítanak. Az Unreal Engine 5-tel fejlesztett, és viszonylag nagy rendszerigényekkel bíró Inzoi több mint 250 testreszabási lehetőséget és 400 mentális elemet kínál, széles kreatív csomaggal, amelyet az eszközön generatív mesterséges intelligencia hajt.
Mielőtt az Inzoi korai hozzáférésben megjelent, volt egy demó is, ami lehetőséget adott arra, hogy kipróbálhassuk az Inzoi karakterstúdióját és építőstúdióját (Character Studio, Build Studio), ám az Early Access megjelenés óta ezeket elérhetetlenné tették. A játék iránt a Twitchen is nagy érdeklődés mutatkozott, ugyanis március 27-én a játékok kategóriában az ötödik helyet érte el a platformon, és valószínűleg ez még javulni is fog a hétvége folyamán, látván a játék népszerűségét. A fogadtatás nagyon jó: jelenleg 6535 értékeléssel nagyon pozitív kategóriában van (az értékelések 84%-a pozitív a Steamen).
„Az Inzoit nagy gonddal készítettem és gondoztam, mintha a gyermekem lenne, bár még mindig van hova fejlődnie. Ahogy az Inzoi megteszi első lépéseit a világban, egyszerre érzem büszkeséget és némi aggodalmat – remélve, hogy nem botlik meg, vagy nem esik baja. Mélyen értékelném, ha melegséggel és támogatással figyelnétek a játékra. Miközben készülünk az Inzoi hivatalos megjelenésére, továbbra is őszintén együttműködünk az alkotókkal világszerte, hogy lépésről lépésre jobbá tegyük,” mondja Hyungjun „Kjun” Kim, az Inzoi Studio vezérigazgatója, illetve a játék producere és rendezője.
Gratulálunk!
Forrás: WCCFTech