A GTA 6 már most annyira megijesztette a világ legnagyobb játékkiadóit, hogy későbbre tolják saját megjelenéseiket. Egy friss jelentés szerint a GTA 6-ról érkező információhiány komoly fejfájást okoz a nagy kiadóknak, akik bármi áron el akarják kerülni a Rockstar közelgő sikerjátékát. „A Rockstar játékai rengeteg pénzt visznek el tőlünk.”
Már a Grand Theft Auto vagy a Red Dead Redemption nevének említése is elég ahhoz, hogy az egész videojátékpiac leálljon és kivárjon. Ez történik most a GTA 6-tal is: a játék körüli elképesztő várakozások miatt a világ legnagyobb kiadói inkább hajlandók megváltoztatni saját játékaik megjelenési dátumait, csak hogy elkerüljék a Rockstar újabb gigászi nyílt világú kalandjával való közvetlen versenyt.
A The Game Business friss riportja szerint több nagy játékkiadó vezetője jelenleg is újratervezi 2025-ös megjelenési stratégiáját, hogy elkerüljék a GTA 6 piacra lépését – állítja Christopher Dring újságíró, aki több felsővezetővel is beszélt erről. „A Rockstar játékai mindig rengeteg pénzt és még több marketingidőt visznek el a piacon. Semmiképp sem akarunk a közelükben lenni. Többféle forgatókönyvet dolgozunk ki a saját címünk számára” – nyilatkozta egy névtelenséget kérő cég vezetője.
Egy másik vezető szerint „már GTA nélkül is hihetetlenül nehéz szabad megjelenési időpontokat találni”, és hangsúlyozta, hogy „a valódi szűk keresztmetszet az idő, nem pedig a pénz”. Egy harmadik, európai AAA-kiadó egyik vezetője pedig egyenesen kijelentette, hogy messze el akarja kerülni a GTA 6 megjelenését: „Nem akarjuk sem túl korán, sem túl későn piacra dobni a játékunkat. Ha a GTA október végén jelenik meg, vagy előbbre hozzuk a saját játékunkat – ahogy sokan teszik az utóbbi időben nyáron –, vagy későbbre tesszük, de akkor meg ott a Black Friday-őrület.”
Miért nem tudunk semmit a GTA 6-ról?
A közelmúltban a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick elmagyarázta, hogy miért nem érkezett új információ a GTA 6-ról immár 15 hónapja. „Talán még sosem láttam ekkora várakozást egy szórakoztatóipari termék iránt. Ezt a hype-ot és izgalmat fenn is akarjuk tartani. Úgy tapasztaltuk, hogy a legjobb, ha viszonylag közel a megjelenéshez kezdjük el a marketingkampányt. Így nagy a felhajtás, de nem fárasztjuk ki a közönséget egy végtelen várakozással” – magyarázta Zelnick.
Forrás: 3djuegos