„Senki sem csinálja ezt jobban, mint a mi csapatunk.” A PlayStation ügyes lépést tett, új különítményt hozott létre, hogy felfedezze és finanszírozza a jövő sikerjátékait. Phil Rosenberg, a PlayStation globális kapcsolatokért felelős alelnöke olyan sikereket szeretne megismételni, mint a Stellar Blade vagy a Black Myth: Wukong.
A PlayStation évek óta következetesen építi stratégiáját, hogy új franchise-okat és tehetséges, ám kevéssé ismert fejlesztőket fedezzen fel világszerte. A PlayStation China Hero Project keretében olyan ígéretes játékok születtek, mint például az AI Limit, illetve Dél-Koreában sikerült komoly támogatást nyújtaniuk a Stellar Blade-nek, amelyet a játékosok nagyra értékeltek. Úgy tűnik azonban, hogy ezzel még nincs vége: Phil Rosenberg, a Sony Interactive Entertainment globális fejlesztési és partnerkapcsolatokért felelős alelnöke megerősítette, hogy egy külön csapat dolgozik a világpiacon rejtett gyöngyszemek felkutatásán és támogatásán.
A Sony Interactive Entertainment hivatalos blogján megjelent interjú szerint Rosenberg elmondta, hogy ezt a feladatot a Christian Svensson által irányított Content Ventures csoport végzi, amely marketing- és kiadói feladatokat is ellát. Svensson alelnökként felel a stratégiai fejlesztésekért, és jelentős tapasztalatokkal rendelkezik az ázsiai piacon. Az új csapat küldetése, hogy olyan stúdiókat találjon világszerte, amelyek érdekes ötleteket mutatnak fel, és amelyekkel megismételhetik a Stellar Blade vagy a Black Myth: Wukong sikerét, ezzel bővítve a Sony projektkínálatát.
Nem csak Kína és India áll a fókuszban
„Nincs még egy olyan csapat, mint a Christian Svensson és Shawne Benson által vezetett gárda, amely képes lenne megtalálni azokat a rejtett kincseket és fejlesztőket, akik a legtöbb cég radarja alatt repülnek” – mondta Rosenberg. A csapat a már meglévő China Hero Projecttel és India Hero Projecttel párhuzamosan működik majd, és az érdekes projektek e két kezdeményezés egyikéhez kerülhetnek. Ugyanakkor a Sony nem kíván kizárólag Kínára és Indiára koncentrálni, Dél-Korea, Thaiföld és Japán is kiemelt figyelmet kap a jövőben.
Rosenberg hangsúlyozta, hogy ez a folyamat több puszta üzleti tranzakciónál: a cég már felismerte, hogy mennyire fontos stratégiai kapcsolatokat kiépíteni a kisebb fejlesztőkkel is. Noha sok ilyen játék először PS5-exkluzívként debütálhat, az alelnök világossá tette, hogy a későbbiekben a PC-s játékosbázis kibővítése is céljuk. Úgy tűnik tehát, ez a politika továbbra is megmarad.
Egy új csapattal, amely kifejezetten a feltörekvő tehetségeket keresi és stratégiai kapcsolatokat épít, a PlayStation továbbra is biztosítja, hogy kínálatában ne csak nagy produkciók szerepeljenek, hanem kisebb, kreatív játékok is, amelyek meglephetik az iparágat és a játékosokat egyaránt.
Forrás: 3djuegos