Hihetetlen, de igaz: Raphael Colantonio, az Arkane alapítója (akit az immerzív szimulátorok kapcsán ismerhetünk) nem játszotta végig a System Shock remake-jét…
Raphael Colantonio neve az immerzív szimuátorokhoz köthető a legjobban. Az Arkane sok, ebben a műfajban ismert játékkal ismert (Arx Fatalis, Dishonored, Prey), de Colantonio onnan távozott, és azóta a Weird Westet hozta össze. Ezzel bizonyított, hogy az immerzív szimulátor izometrikus perspektívából is működőképes lehet. Ehhez képest eléggé meglepő volt az, amit Colantonio a Quad Damage podcast során mondott: elismerte, hogy a 2023-as System Shock Remake túl nehéz volt számára!
Az eredeti, 1994-ben megjelent System Shock volt az egyik első játék, amit Colantonio tesztelt, amíg az Electronic Artsnál dolgozott. A kiadó volt az Origin Systems tulajdonosa. Az élmény Colantonio számára fantasztikus volt, mert nagy rajongója volt a Looking Glassnak, a System Shock fejlesztőcsapatának. Hozzátette még, hogy az Ultima Underworld is nagy hatással volt rá. Ez ugyebár a System Shock előtt jelent meg, és segített neki inspirálni azt, ami később szenvedélyévé vált az immersív szimulátorok iránt.
„Már akkor rákattantam, amikor az Electronic Artsnál akkoriban lehetőségem nyílt az eredeti System Shock játéktesztelésére. Olyan volt, mintha valamiféle végzet lett volna. Annyira szerencsés voltam, mert el sem hittem, hogy mi történik velem. Kipróbáltam a remake-et, ami egy-két éve jött ki,. A kibertérben elakadtam. Az a játékmenet túl nehéz volt. Frusztrált voltam tőle. De a többi nagyon király volt, addig. Szórakoztató kísérlet volt, de nem ez volt a játék legjobb része. Amennyire csak lehetett, távol maradtam tőle,” nondta Colantonio.
Mentségére szóljon, a System Shock kibertéres részei eléggé zavaróak lehettek. A remake-ben hatfokú szabadsággal (teljes háromdimenzós mozgással) lett átdolgozva, és ez eléggé eltért a játék többi részének játékmenetétől. Mindenesetre Colantonio műfaj iránti elkötelezettségét nem lehet megkérdőjelezni.
A Weird West sikere után a Colantonio által vezetett WolfEye Studios most egy retro sci-fi belső nézetes játékon dolgozik, ami kissé hasonlít leírásában a Prey-re…
Forrás: PCGamer



