Nem vicc: a Stubby Games mögött ugyanis valóban egyetlen személy, Daniel Stubbington található (de azért van mögötte egy kiadó, a Playstack).
A Void/Breaker egy adrenalintól fűtött roguelite belső nézetes lövöldözős játék. Harcoljunk az ellenséges mesterséges intelligencia által irányított könyörtelen gépekkel. Meneküljünk egy végtelen körforgásból. Készítsünk végtelen számú fegyverváltozatot a mély fegyvermodding segítségével. Kovácsoljunk halálos szinergiákat. Vágjunk utat magadnak a környezeti pusztításon keresztül. Törjük meg a rendszert, törjük meg a szekvenciát, majd törünkj ki. A mindent látó, ellenséges mesterséges intelligencia csapdájába estünk egy végtelen szekvenciában. Egy fogoly vagyunk a rendszerben, és kénytelenek vagyunk harcolni, meghalni és újra próbálkozni. A gépek azt hiszik, hogy soha nem fogunk megszökni. A rendszert úgy tervezték meg, hogy ott tartson bennünket, de a szökés lehetséges.
A lövöldözés villámgyors, a mozgás pedig hibátlan. Ez nem csak lövöldözés, ez tiszta sebesség. Fussunk végig könyörtelen lövöldözéseken a nagy tempójú akcióra tervezett, gördülékeny mozgással. Manőverezzük ki ellenségeinket, és uraljunk minden tűzharcot fürgeséggel és gyorsasággal. Fedezzük fel a határtalan fegyverkombinációkat a fegyver-moddoló rendszer segítségével. Kombináljuk stratégiailag a modokat, hogy pusztító felszereléseket hozzunk létre. Aktiváljunk fel vad szinergiákat, amelyek megállíthatatlan erővé tesznek bennünket.
De miért csak lövöldözzünk az ellenségeinkre, amikor a világot is lerombolhatjuk körülöttük? A környezetrombolás nem csak a látszat kedvéért van, hanem ez egy alapvető játékmechanika. Robbantsuk át a falakat, romboljuk le az építményeket, és tántorítsuk el az ellenséget a túlélésért. Minden futás döntések elé állít. Melyik harcot választjuk? Melyik útvonal feszegeti a határainkat? Veszélyes utat választunk a nagyobb jutalomért, vagy inkább biztosra megyünk? A döntés rajtunk áll.
A 2022-es The Entropy Centre volt a Stubby Games előző játéka. Ezt a Portal ihlette meg. Azóta a fejlesztő a dinamikus belső nézetes lövöldözős és roguelite játékmenetnek él, ugyanis ez a szenvedélye. A Void/Breaker idén fog korai hozzáférésben megjelenni PC-re, de a teljes megjelenés PlayStation 5-re és Xbox Series-re is betoppan majd.
Forrás: Gematsu