Heroes of Might and Magic: Olden Era: újra HoMM-ozik a Ubisoft! [VIDEO]

Persze a körökre osztott stratégiát nem a Ubisoft fejleszti házon belül, hanem az Unfrozen dolgozik az új Heroes of Might and Magic részen.

 

Enrothban, Jadame kontinensén játszódik a cselekmény. Járjuk be a csodákkal és veszélyekkel teli, vibráló és élő fantáziavilágot, építsünk pompás fővárosokat, állítsunk fel hatalmas seregeket, és csapjunk össze a hősök és mitikus lények epikus, rendkívül taktikus csatáiban. Játsszunk egyedül egy új kampányban, több egyszemélyes pályán és korlátlan számú véletlenszerűen generált forgatókönyvvel, vagy vegyünk részt az ész és a mágia harcában más játékosokkal – riválisokkal vagy szövetségesekkel – a többjátékos módban. Lehetőségünk van saját történetünk felépítésére is a pályaszerkesztő eszközzel, amelyet a világ összes játékosa számára elérhetővé tehetünk, vagy megtarthatjuk magunknak. Élvezzük a kihívást, akár a Heroes of Might and Magic veteránjai vagyunk, akár a sorozat és a fordulóalapú stratégiai műfaj újoncai.

Az epikus kampány a titokzatos Jadame kontinensen játszódik, ahol a rivális frakcióknak törékeny szövetségeket kell kötniük, hogy szembeszálljanak a kaptárral, egy rovarrajjal, amelyet egy pokoli démonúr rontott meg, aki a világ leigázására tör. Válasszunk a rajongók visszatérő kedvenceit és vadonatúj alkotásokat vegyítő, egyedi frakciók közül, amelyek mindegyike egyedi játékstílussal, lényekkel és hősökkel, valamint egyedi frakcióképességekkel rendelkezik: Temple (klasszikus emberek), Necropolis (élőholtak és vámpírok), Sylvan (a természet erői és a tündék), Dungeon (sötét tündék és földalatti lények), Hive (démoni rovarok), és egy titokzatos hatodik frakció, amelyet később fednek fel.

Három fő többjátékos játékmód van: Classic (a játékos egy vagy több hőssel játszhat, fejlesztheti a várat és felfedezheti a térképet), One-Hero Mode (egy blitz-szerű rendszer, de csak egy hős van, így ha ő meghal, vége a dalnak), Arena (választhatunk egy hőst, fejleszthetjük, kiválaszthatjuk a csapatainkat és rögtön kihívhatjuk az ellenséget). Merüljünk el az epikus, nem lineáris egyjátékos kampányban, hogy alakíthassuk Jadame történelmét és megpecsételjük hőseinek és királyságainak sorsát. Járjuk be a globális térképet, hogy nyersanyagokat gyűjtsünk és erősödjünk. Fejlesszük a várat és bővítsük a királyságot. A frakciótörvények segítenek egyediséget és változatosságot hozni a játékosok játékstílusába. A harctér hagyományosan a hatszögletes rácson játszódik ortográf kamerával. Aktív képességek állnak rendelkezésre a lények és a hősök számára. A meccskeresés, a minősítések és a ranglista különálló minden játékmódhoz. A megújult mesterséges intelligencia és a több nehézségi szint állandó és adaptált kihívást biztosít minden típusú játékos számára.

A Heroes of Might and Magic: Olden Era nyáron érkezik korai hozzáférésben PC-re. Az Early Access kiadás az alapvető játékmechanikákat és a teljes kiadásra tervezett tartalmak jelentős részét tartalmazza majd. Ez a periódus kb. egy évig tart, és amikor a teljes verzió megjelenik, több tartalmat, finomított játékmechanikát, javított látványvilágot és összességében csiszoltabb élményt kínál majd.

Forrás: Gematsu

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)