Persze a körökre osztott stratégiát nem a Ubisoft fejleszti házon belül, hanem az Unfrozen dolgozik az új Heroes of Might and Magic részen.
Enrothban, Jadame kontinensén játszódik a cselekmény. Járjuk be a csodákkal és veszélyekkel teli, vibráló és élő fantáziavilágot, építsünk pompás fővárosokat, állítsunk fel hatalmas seregeket, és csapjunk össze a hősök és mitikus lények epikus, rendkívül taktikus csatáiban. Játsszunk egyedül egy új kampányban, több egyszemélyes pályán és korlátlan számú véletlenszerűen generált forgatókönyvvel, vagy vegyünk részt az ész és a mágia harcában más játékosokkal – riválisokkal vagy szövetségesekkel – a többjátékos módban. Lehetőségünk van saját történetünk felépítésére is a pályaszerkesztő eszközzel, amelyet a világ összes játékosa számára elérhetővé tehetünk, vagy megtarthatjuk magunknak. Élvezzük a kihívást, akár a Heroes of Might and Magic veteránjai vagyunk, akár a sorozat és a fordulóalapú stratégiai műfaj újoncai.
Az epikus kampány a titokzatos Jadame kontinensen játszódik, ahol a rivális frakcióknak törékeny szövetségeket kell kötniük, hogy szembeszálljanak a kaptárral, egy rovarrajjal, amelyet egy pokoli démonúr rontott meg, aki a világ leigázására tör. Válasszunk a rajongók visszatérő kedvenceit és vadonatúj alkotásokat vegyítő, egyedi frakciók közül, amelyek mindegyike egyedi játékstílussal, lényekkel és hősökkel, valamint egyedi frakcióképességekkel rendelkezik: Temple (klasszikus emberek), Necropolis (élőholtak és vámpírok), Sylvan (a természet erői és a tündék), Dungeon (sötét tündék és földalatti lények), Hive (démoni rovarok), és egy titokzatos hatodik frakció, amelyet később fednek fel.
Három fő többjátékos játékmód van: Classic (a játékos egy vagy több hőssel játszhat, fejlesztheti a várat és felfedezheti a térképet), One-Hero Mode (egy blitz-szerű rendszer, de csak egy hős van, így ha ő meghal, vége a dalnak), Arena (választhatunk egy hőst, fejleszthetjük, kiválaszthatjuk a csapatainkat és rögtön kihívhatjuk az ellenséget). Merüljünk el az epikus, nem lineáris egyjátékos kampányban, hogy alakíthassuk Jadame történelmét és megpecsételjük hőseinek és királyságainak sorsát. Járjuk be a globális térképet, hogy nyersanyagokat gyűjtsünk és erősödjünk. Fejlesszük a várat és bővítsük a királyságot. A frakciótörvények segítenek egyediséget és változatosságot hozni a játékosok játékstílusába. A harctér hagyományosan a hatszögletes rácson játszódik ortográf kamerával. Aktív képességek állnak rendelkezésre a lények és a hősök számára. A meccskeresés, a minősítések és a ranglista különálló minden játékmódhoz. A megújult mesterséges intelligencia és a több nehézségi szint állandó és adaptált kihívást biztosít minden típusú játékos számára.
A Heroes of Might and Magic: Olden Era nyáron érkezik korai hozzáférésben PC-re. Az Early Access kiadás az alapvető játékmechanikákat és a teljes kiadásra tervezett tartalmak jelentős részét tartalmazza majd. Ez a periódus kb. egy évig tart, és amikor a teljes verzió megjelenik, több tartalmat, finomított játékmechanikát, javított látványvilágot és összességében csiszoltabb élményt kínál majd.
Forrás: Gematsu