Ex-Sony vezető: „ma már megkülönböztetheteten egy PC és egy konzol!” [VIDEO]

Nem téved az illető, hiszen valóban x86-os processzorokat használ a Sony és a Microsoft konzolja is, és ugyanilyen CPU-k vannak napjaink PC-iben is.

 

A konzolexkluzív játékok folyamatosan érkeznek PC-re, az eladásaik csökkennek, és a kanapén való játék kényelme már nem csak a konzolok sajátja. Még a Nintendo is küszködik, hogy úgy tudja értékesíteni a Switch 2-t, hogy az ne tűnjön úgy mint egy Steam Deck, csak jóval kevesebb játékkal. Ezen az sem segít, hogy PC-n is rengeteg életminőségi bukkanó van. A PlayStation amerikai ágazatának korábbi vezetője, Shawn Layden a PlayerDriven podcastnek nyilatkozva töprengett a témán.

Szerinte a konzolgyártók triumvirátusa olyasmi, aminek mennie kell. Persze, össze lehet rakni egy pokolian erős PC-t, de az egy konzol árának sokszorosa, és csak az olyan grafikusan gondolkodó őrültek képesek észrevenni a különbséget. (A produktivitás terén viszont valóban egy laikus is felismeri, ha például egy videót gyorsabban tömörít egy erősebb CPU-val és videókártyával felvértezett konfig…) Layden szerint az emberek nagy többsége nem sok változást fog észrevenni egy középkategóriás PC és egy konzol között.

„Végső soron azt szeretném, ha a játékipar ugyanolyan elterjedtséggel rendelkezne mint a televíziókészülékek. Hogyan lehet ezt elérni? Az egyik dolog, hogy nem hiszem, hogy csak három gyártóval lehet elérni. A „játék” formátumhoz hasonlóan egy elég jó játékformátumú operációs rendszert kapnánk, ha a szereplők meg tudnának állapodni abban, hogy összefognak, és aztán ezt licencelnénk ki. Ugyanúgy, ahogy a Blu-ray-t vagy a CD-t, és hagynánk, hogy az emberek a tartalomért versenyezzenek. A konzolok és a csúcskategóriás PC-k jelenlegi verziójának architektúrája már elég közel áll egymáshoz, mindegyik eléggé hasonló. És bármilyen változtatás vagy fejlesztés – ahogy a stúdiókban szoktuk mondani: „ezt csak a kutya hallja meg”. Például, hogy „20%-kal több sugárkövetést fogunk alkalmazni”. És? A játék nem csak a világ pénzügyileg legjövedelmezőbb szórakozását jelenti, hanem a világ társadalmilag leghatékonyabb szórakozását is,” mondta Layden.

Érdekes az elgondolás, de ebből nem biztos, hogy minden megvalósulhat.

Forrás: PCGamer

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)