Star Wars Zero Company: Hawks és csapata akcióba lendül! [VIDEO]

Ahogy azt megígérték, tényleg a japán Star Wars Celebration során hallhattunk többet az ex-XCOM-fejlesztők körökre osztott taktikai játékáról.

 

A Star Wars Zero Company-ben a játékosok Hawks, egy korábbi köztársasági tiszt bőrébe bújnak, hogy egy ravasz ügynökökből álló elit osztagot irányítsanak a klónok háborújának alkonyán játszódó, komor és hiteles történetben. A galaxis különböző pontjairól érkező, felbérelhető szakemberek nem szokványos alakulataként a Zero Company-nek félre kell tennie nézeteltéréseit, hogy legyőzzék a szinte lehetetlen esélyeket, és felvegyék a harcot egy olyan fenyegetéssel, amely a galaxist felemészti, ha nem ellenőrzik azt. A játékosok taktikai műveletekkel és nyomozásokkal tarkított kampányba kezdenek szerte a galaxisban. A küldetések között kiépítik műveleti bázisukat, és informátorok hálózatán keresztül információkat gyűjtenek, hogy egy lépéssel a Zero Company ellenfelei előtt járjanak. A játékosok szabadon létrehozhatják és testre szabhatják saját csapatukat, amely a toborzott operátorokból áll, miközben megismerkedhetnek az újonnan megalkotott Star Wars karakterekkel.

Hawks megjelenése és harci osztálya teljesen testre szabható, míg a toborzott ügynökök az eredeti Star Wars karakterosztályok és fajok közül választhatók. Testre lehet szabni a csapattársak megjelenését, felszerelését és képességeit a legkülönfélébb karakterarchetípusok közül, beleértve a klóncsapatokat, az asztromechákat és még egy Jedit is. A terepen a Zero Company tagjai kötelékeket kovácsolnak egymás között, hogy olyan erőteljes harci szinergiákat szabadítsanak fel, amelyek megfordíthatják a csata menetét. A szinte végtelen lehetőségek és a galaxis sorsát megváltoztató, nagy tétet jelentő összecsapások miatt a játékosoknak intenzív felkészülésre, ügyes stratégiára és a megfelelő osztagra lesz szükségük a sikerhez.

„A Star Wars Zero Company-ra vonatkozó elképzelésünk a játékmenet tervezési pillérein alapul, amelyek a Star Wars galaxis magával ragadó, lenyűgöző, fordulóalapú taktikai játékmenetét szövik át. Célunk, hogy egy olyan játékot nyújtsunk, amely eredeti Star Wars-történetet tartalmaz a Clone Wars-korszakból, amely a játékos döntései alapján értelmes kimenetelű, és mély, fordulóalapú taktikai harcot kínál, megközelíthető és filmszerű megjelenítéssel,” írta a sajtóközleményben Greg Foertsch, a Bit Reactor vezérigazgatója és kreatív igazgatója. „A Lucasfilm Gamesnél nagy taktika rajongók vagyunk, és már régóta szerettünk volna egy ilyen játékot készíteni. A legjobb taktikai játékok mind az értelmes döntésekről szólnak, és biztosak vagyunk benne, hogy a Bit Reactorban a megfelelő csapatot választottuk ki, hogy egy lenyűgöző és innovatív címet nyújtsunk, amely hiteles a Star Warshoz,” tette hozzá Douglas Reilly, a Lucasfilm Games vezérigazgatója és alelnöke.

A Star Wars Zero Company-n a Bit Reactor és a Respawn Entertainment dolgozik, és az Electronic Arts PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re adja ki 2026-ban. Nintendo Switch 2-re miért nem?

Forrás: Gematsu

 

 

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu