Nem csak abban elismerésre méltó a CD Projekt RED (CDPR) játéka, hogy a teljes tartalom ott lesz a játék kazettáján, hanem valami másban is.
A Cyberpunk 2077 az első játék, amelyről megerősítették, hogy a Nintendo Switch 2-n az Nvidia DLSS felskálázó technolójiát használni fogja annak ellenére, hogy a jelenleg nyilvánosan elérhető felvételeken nem látszik a technológia használata. A Digital Foundry szerkesztői (akik mostanában kissé elásták magukat, amikor a Nintendo Switch 2 Directből konkrétan átemeltek egy The Legend of Zelda-szegmenset mindennemű szerkesztés nélkül, amit először szponzorált tartalomként tüntették fel, majd átnevezték reklámra…) erről is beszéltek a lent beágyazott videóban.
A podcast során elárulták, hogy hivatalos megerősítést kaptak a CDPR-től, miszerint a Night City-ben játszódó kaland valamelyik Nvidia DLSS-t alkalmazni fogja, ami képes a Nintendo Switch 2-ben futó Tensor magokon futni. A DLSS-t állítólag mind a négy megjelenítési módban (dokkolva Quality és Performance, valamint handheld módban Quality és Performance) használni fogják. Ezután visszamentek megnézni a lehető legjobb minőségben rendelkezésükre álló felvételeket, hogy megnézzék, van-e egyértelmű jele annak, hogy használatban van-e az Nvidia felskálázója. Az alacsony utófeldolgozási minőség (alacsonyabb felbontású a felvételek több résznél) megnehezíti néhány olyan DLSS „él” kiszúrását, amely annak használatára utal, bár a felvételek tüzetesebb, még részletesebb vizsgálata során még mindig találtak néhányat.
A CDPR nem csak az Nvidia DLSS használatát erősítette meg a Cyberpunk 2077-ben, hanem azt is, hogy bár minden mód 1080p felbontást céloz meg (kivéve a handheld Performance módot, amely 720p-t), dinamikus felbontásskálázást használnak, ami tengelyenként kétszeres, vagy még nagyobb is lehet. Ez azt jelenti, hogy az 1080p-t célzó megjelenítési módok esetében 540p és 1080p közötti, a handheld Performance esetében pedig 360p és 720p közötti tartományt látunk.
A Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, ami tehát elsőként erősítette meg a DLSS-használatot, június 5-én, nyitócímként érkezik a Nintendo Switch 2-re.
Forrás: WCCFTech