A gőzvonatok és gőzhajók beköszönnek a hardcore városépítőbe, ugyanis egy régebbi korszakkal bővül a 3Division és a Hooded Horse játéka.
Építsük fel a dicsőséges szovjet köztársaság alapjait a viharos 1930-as évektől kezdve, és vezessük át a gyors iparosítás és központosítás időszakán. Szálljunk szembe a korszak korlátaival. Kutassunk olyan technológiákat, amelyek forradalmasították a világot, és alapozzuk meg egy olyan nemzet gyökereit, amely évtizedekig fennmarad. Akár úgy döntünk, hogy az újonnan elérhető 1930-as, vagy az 1940-es vagy 1950-es években kezdjük meg a köztársaságot, akár úgy, hogy az alapjáték későbbi évtizedei között kezdünk, az Early Start DLC sok újdonságot hoz magával.
Az új járművek sokasága a gőzmozdonyoktól és a kornak megfelelő vagonoktól kezdve a villamosokon, teherautókon és buszokon át a kor gyengébb motorjai és lassabb sebességei alapján tervezhetjük meg a városainkat, és így biztosíthatjuk, hogy polgáraink időben és stílusosan eljussanak oda, ahová kell. Újonnan hozzáadott teher-, építési és mentőjárművek is kiegészítik a lehetőségeinket, de további repülőgépeket, hajókat is használhatunk, ugyanis több mint 90 új jármű jön. Változatok is lesznek, így a szovjet vagy a NATO dizájnok között választhatunk majd.
A szén az eddigieknél fontosabb szerepet játszik majd. Vállaljunk további logisztikai megfontolásokat a gőzgépre építve, hogy a korszak minden fontos gépét (a gőzzel hajtott pályaépítőktől a mozdonyokig) meghajthassuk. Fedezzük fel a kor építészeti stílusait és korlátait jobban tükröző új épületek választékát. Támaszkodjunk a téglából épült lakóházakra és állami infrastruktúra-épületekre a modern építési technikák kifejlesztéséig, és válasszunk a kulturális és turisztikai épületek alternatív változatai közül a polgáraink és a külföldiek számára. A régebbi, kevésbé hatékony épületek gyakran rosszabb áteresztőképességűek és több szennyezést okoznak, de könnyebb lesz őket felépíteni a felvirágzó köztársaság első éveiben, mivel könnyebben beszerezhető építőanyagokra támaszkodnak.
Az idő korlátai a technológiai és kulturális fejlődés segítségével leküzdhetők. A vasút modernizálásától kezdve az olyan építészeti stílusok megjelenéséig (brutalizmus, szovjet modernizmus) alakítsuk a nemzet képességeit a legokosabb elmék segítségével. Egyes technológiákat csak bizonyos évek után lehet feloldani, hogy tükrözzék a történelmi realitásokat. Tervezzük meg a fejlődést ezeknek a globális kulturális és társadalmi mozgásoknak a figyelembevételével. Törekedjünk az ikonikus műemlékek építésére, hogy ünnepelhessük a büszke köztársaságot és ösztönözzük a nép lojalitását.
Alapítsuk meg a köztársaságot két vadonatúj pályán. Akár meglévő lakossággal, üres épületekkel vagy egy teljesen üres térképpel indulunk, Moszkva és Szentpétervár egy illusztris vezető irányító kezére vár, hogy elvezesse őket a modernitás felé. Alternatív megoldásként a korábbi évtizedek kihívását bármely más, a játékban elérhető térképen is megoldhatjuk. Vállaljunk új korszakokat az ötéves tervek kezdetén, hogy egy dicsőséges köztársaságot építsünk, amely kiállja az idő próbáját.
A Workers & Resources: Soviet Republic – Early Start DLC május 22-án fog megjelenni PC-re, és bizony a korábbi évtized is hitelesnek tűnik.
Forrás: PCGamer



