Swen Vincke álláspontja nagyon egyszerű: ha a játékos boldog, akkor az üzlet is jól fog járni vele, és ezt a Baldur’s Gate 3 is bizonyította.
Swen Vincke ismét bebizonyította, hogy a Baldur’s Gate 3 modderek és a tágabb moddoló közösség oldalán áll. A GameSpotnak adott interjújában ismét a modok mellé állt, és még a játék hosszú távú fenntartásának alapvető részeként is támogatja a moddingot. Korábban is megvédte a Stardew Valley-hoz készített Baldur’s Village-et (erről írtunk is), és most is így tett. A mod körüli vita és a Wizards of the Coast álláspontja a moddal kapcsolatban kérdéseket vetett fel arról, hogy mi fair és mi nem, ha moddingról van szó. Vincke álláspontja elég egyértelmű.
A dolgok bonyolultabbá válnak, ha valaki pénzbeli hasznot próbál húzni egy modból, de amíg az egyértelműen rajongói alapú, addig tisztességesnek tekinthető a projekt. Vincke úgy tűnik, hogy a modokat létfontosságúnak tartja a játékok fenntartásához a fejlesztés befejezése után is, sőt, még a játékok népszerűsítésének eszközeként is. Úgy érvelt, hogy a modding a játék hosszú távú népszerűségének is hatalmas hajtóereje lehet, és erre a The Elder Scrolls V: Skyrim és a Warcraft 3 a legjobb példák.
„Szellemi tulajdonjoggal rendelkező vállalatként tökéletesen lehetséges, hogy licencet adjunk valakinek. Tehát mondhatnád azt, hogy „Szerintem nagyon király, amit csinálsz. Itt egy licenc.”, és ez megoldja a problémát. Szerintem ebben az esetben is ezt tették. Szóval ez a legegyszerűbb módja a dolog kezelésének. Ha egy vállalat, különösen a játékiparban vagy bármilyen szórakoztatóipari területen, és van egy csapat ember, akik nem is tudom, mennyi időt töltenek azzal, hogy létrehozzanak valamit a játékod tiszteletére. Különösen egy másik játékban, szerintem ezt meg kell tapsolnod. Ez nagyon király, nem igaz? Ez szenvedély, ez szájról-szájra terjed a marketing szempontjából, és ha jó, akkor hozzájárul az egész játék ökoszisztémájához.
Ha azt akarod, hogy egy játék éljen, ez a legjobb módja annak, hogy ezt elérd. Ugyanez a helyzet a fejlesztéssel is. Ha azt akarom, hogy a játékaink nagyszerűek legyenek, akkor gondoskodnom kell arról, hogy a fejlesztőké legyen. Ha én leszek az egyetlen, aki birtokolja, akkor sosem lesz nagyszerű, mert nem tudok mindent megcsinálni. A fejlesztőkre szükségem van. Ugyanez vonatkozik a játékosokra is. Ha a játékosoké a játék, akkor fantasztikusan jó lesz,” mondta Vincke.
Ahogy Vincke rámutatott, a modok sok játék közösségének hatalmas részét képezik. A fejlesztők okosan teszik, ha elfogadják és támogatják a moddolást mint a játékuk rajongótáborának támogatását ahelyett, hogy szükségtelenül visszaszorítanák az ártalmatlan rajongói tartalmakat…
Forrás: PCGamer



