Ghost of Yōtei: a PlayStation korábbi vezetője szerint felülmúlja majd elődjét! [VIDEO]

TECH HÍREK – A Sucker Punch Productions játéka, ami április végén kapott megjelenési dátumot, képes lesz az illető szerint a Ghost of Tsushima-nál jobbat felmutatni.

 

Kétségtelen, hogy a Ghost of Yōtei az év egyik legjobban várt játéka. Elvégre az elődje egy kiváló akció/kalandjáték volt, amely ráadásul új eladási rekordot állított fel a PlayStation 4-en a stúdó első játékának. A kiváló fogadtatás arra késztette a Sony-t, hogy ne csak a folytatást, hanem a filmadaptációt is siettesse (ezt a John Wick-et jegyző Chad Stahelski rendezi majd).

Vajon a Ghost of Yōtei meg tud felelni a rajongók nagyra törő elvárásainak? A PlayStation Inside-nak adott interjúban (ami ma egy másik téma, a játékok árazása miatt már taglalva volt) Yoshida Shuhei, a PlayStation Studios korábbi vezetője elárulta, hogy játszott a játékkal, és a rajongók biztosak lehetnek benne, hogy még jobb lesz, mint az első rész.

„A Ghost of Tsushima esetében a Sucker Punch alaposan együttműködött a Sony Interactive Entertainment japán producerével, valamint a Japan Studio munkatársaival. Ez nagy segítség volt a stúdónak, mert a fejlesztők megmutathatták nekik az ötleteiket, és ezek a japán emberek belsőleg megmondták nekik, hogy tiszteletben tartják-e Japánt. A csapatok ellátogattak Tsushima szigetére is, és komoly erőfeszítéseket tettek, hogy elmerüljenek a sziget történetében és hagyományaiban.

Meg tudták ragadni a sziget egyedi hangulatát, ami a játékban is érezhető például a szélrendszerben, és azt hiszem, ezért olyan sikeres a játék. A játék még a turizmust is fellendítette Tsushima szigetén, ami sokat elmond. Tehát ha jól eladásokat akarsz Japánban, különösen, ha a játék Japánról szól, fontos, hogy a fejlesztési folyamat során végig igyekezz megérteni az országot. A Ghost of Tsushimát hihetetlen érzés volt játszani, és miután a Ghost of Yōtei-t a fejlesztés több fázisában is játszottam, biztosíthatlak titeket, hogy még jobb lesz, és hogy a Sucker Punch ismét megcsinálta!” – mondta Yoshida.

A fejlesztők szerint ez lesz a legnagyobb világuk a legnagyobb játékos szabadsággal. A nem lineáris sztoriban a főhősnő, Atsu bosszút áll, és bármilyen sorrendben felvehetjük a harcot a Yōtei Hatossal, akik megölték Atsu családját az október 2-án PlayStation 5-re megjelenő játékban.

Forrás: WCCFTech, PlayStation Inside

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)