Az Unreal Engine 5-re átültetett játék mindennemű fanfár nélkül, meglepetésszerűen jelent meg a kurrens-gen konzolokra és PC-re.
Lassan hat éve, 2019 júliusában már megnéztük, hogy milyen is az eredeti The Sinking City, és itt lehet részletesebben elolvasni akkori gondolatainkat. Azóta viszont eltelt néhány év, és a Frogwares megszenvedte a háborút, ugyanis egy ukrán stúdióról beszélhetünk. A csapat alaposan meglepte a rajongókat, ugyanis PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re is váratlanul kiadta a játék remasterét.
Ha megvan az eredeti játék, nem kell a remasterért fizetni, úgyhogy ha a 2019-es The Sinking City már megvan, a Frogwares nem kér érte egy fillért sem. Ha pedig nincs, akkor 50%-os kedvezménnyel lehet még pár napig megvásárolni a The Sinking City Remastered-et (PC-n így 20, konzolon pedig 25 dollár, azaz 8 vagy 10 ezer forintot kell fizetni érte). Ez így egy egészen korrekt ajánlatnak tekinthető a fejlesztők részéről.
A remaster az Unreal Engine 5-öt használja, az eredeti játék látványvilágát több szempontból is javítva. Ezt talán alá tudja támasztani a lent beágyazott videó is. A helyszínekbe is belenyúlt a Frogwares, ugyanis nagyobb a részletesség és több objektum van, a textúrák 4K felbontásúak, a tükröződés is javult, kaptunk egy fotó módot, PC-n pedig az Nvidia DLSS, az AMD FSR és a TSR felskálázás is támogatott. Pár játékmenetbeli beállítás, könnyebb hozzáférhetőségi funkció is érkezett.
„A The Sinking City IP-vel nagy dolgokat tervezünk, kezdve a folytatással, majd azon túl. Így az eredetivel kapcsolatos, meglehetősen jól ismert küzdelmeink után csodálatos érzés, hogy ez a pozitív pillanat része a játék fordulatos történetének, és hogy mi vagyunk azok, akik teljes mértékben eldöntik azt. Azzal, hogy ingyenessé tesszük az összes meglévő rajongónk számára, visszaadjuk nekik, amiért mindvégig támogattak minket mindenen keresztül,” mondta Sergiy Oganesyan, a Frogwares kiadásért felelős igazgatója.
Úgyhogy ha a süllyedő város eddig kimaradt, most érdemes lehet bepótolni.
Forrás: WCCFTech



