Mohónak tekintik a vezetőket a Bungie-tól távozott fejlesztők, és így a Marathon reboot állapota nem tűnik olyan reménnyel telinek…
A Bungie korábbi fejlesztői beszéltek a lnti videóban (amit Destin Legarie készített) a stúdió belső problémáiról, és minden jel arra utal, hogy miután a Sony felvásárolta őket, vezetői és strukturális problémák merültek fel, és a humánerőforrás részleg, vagy legalábbis annak egyetlen tagja személyes haszonszerzés céljából eltussolta a belső zaklatási problémákat a stúdióból való kilépéskor.
Az ex-fejlesztők kommentjei közül sok eléggé elmarasztaló, és egy olyan Bungie képét festik le, amely már nem az a stúdió, amelyik egykor volt, amikor a világ összes FPS-rajongója alig várta, hogy lássa, mit fognak csinálni legközelebb.
A videóban nem szerepelnek közvetlen nevek arról, hogy a Bungie egykori alkalmazottai kiket neveztek meg, minden inkább általánosságban maradt, és csak a „vezetőség” szót használták a Bungie felső vezetésére. Mindez azután történt, hogy a Bungie-t az elmúlt években negyedszerre (!!!) rajtakapták azon, hogy más művészek engedélye vagy a művészeti eszközök feltüntetése nélkül használtak fel művészeti alkotásokat és/vagy asseteket anélkül, hogy engedélyt adtak volna rájuk, vagy jóváhagyták volna őket.
Az egyik fejlesztő szerint *minden, ami a Bungie-val történik, a kapzsiság miatt történik*, egy másik nyilatkozat szerint pedig *a Bungie problémája a játékosok iránti empátia hiányából, a kapcsolat nélküli vezetésből és a vállalat-az-első kultúrából ered*. Egy harmadik komment szerint *a belső nyelvezet alaposan megváltozott: a stúdió, játékok és játékosok kifejezések helyett a vállalat, termék és vásárlók fogalmak bukkantak fel*. Azaz: a játékosok számára élvezhető jó játékok készítése már nem a végső cél, és ehelyett olyan játékokat kell fejleszteni, amelyek a lehető legtöbb pénzt hozzák.
A Destiny 2 fejlesztőjének belső problémáiról már az elmúlt években is negatív hírek jelentek meg, és a morálon biztosan nem segíthetnek a stúdiót ért elbocsátások. Az egész vezetés lehet, hogy a probléma része, amire a videó spekulációinak tűnik, de ahogy Legarie rámutat, *a felelősségnek valahol meg kell állnia, és a Bungie esetében ez a vezérigazgató Pete Parsonsnál van*. Őt pedig már korábban is elmarasztalták, és erről írtunk is…
Forrás: WCCFTech