Of Ash and Steel: jelentkezz te is a zárt játéktesztre! [VIDEO]

A nyílt világú fantasy-RPG hamarosan kipróbálható lesz, így a Fire & Frost és a TinyBuild igyekszik minél több visszajelzést szerezni.

 

Ez egy olyan világ, ahol minden sarkon veszély leselkedik ránk, de ahol a kíváncsiság és a bátorság mindig jutalom. Az Of Ash and Steel egy magával ragadó, külső nézetes, nyitott világú RPG, amelyet egy szenvedélyes csapat készített, amely nagyra értékeli a klasszikus, régimódi RPG-k és a modern dizájn lényegét. Fedezzük fel egy egykor virágzó sziget földjeit, csiszoljuk harci képességeinket, és éljünk túl a Hét Királyság könyörtelen birodalmában.

A világ tele van rejtett kincsekkel, víz alatti barlangokkal, mellékküldetésekkel és bossokkal, valamint értékes zsákmánnyal. Ezek némelyikét kincses térkép segítségével, míg másokat puszta szerencsével találhatjuk meg. A játékban nincs jelzőrendszer, és a küldetések sem vezetnek kézen fogva. Fedezzük fel újra a felfedezés örömét, és hagyjuk, hogy a kíváncsiság vezessen; a világ gazdag jutalmat ígér azoknak, akik fel merik fedezni titkait.

Építsük karaktereidet kedvünkre a három különböző képességág segítségével (túlélés, kraftolás, harc). Oszszuk el karakterünk tulajdonságpontjait és oldjunk fel passzív bónuszokat a világ felfedezésével. A szociális rendszer még érezhetőbbé teszi a fejlődést. Ahogy a hős képességei nőnek, a körülötte lévő világ másképp reagál. Ha a játék elején még rongyrázóként kezeltek, a játék végére a karakterek szó szerint meghajolnak előttünk.

A játék a low-fantasy kegyetlen középkori világban játszódik. Járjuk be az utat az elhagyott alvilágból a szerencselovagok marsalljáig, válasszunk oldalt és kössünk szövetségeket, hogy felfedezzük az igazságot arról, hogy kik is vagyunk valójában. A harcrendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy három különböző harci pozíciót használjanak, egyedi harci stílusokkal a különböző fegyverekhez. Alapértelmezés szerint nem vagyunk legendás erejű hősök, mert meg kell tanulni, hogyan válhatunk azzá. Tanuljunk meg kiállni magunkért a támadásaink időzítésével, a környezet használatával és az aktív képességekkel. Fektessünk be a harcolós skillekbe, hogy ne csak számokban legyünk ügyesebb: a támadások pontosabbá és erősebbé válnak, és több trükköt is megtanulhatunk (például palackokat dobhatunk a földről, hogy elkábítsuk ellenfeleinket).

A játékosokat arra ösztönzik, hogy lassítsanak és teljes mértékben fogadják be a körülöttük lévő világot. A részletgazdag környezet dinamikus nappal-éjszaka ciklussal, változó időjárással és olyan természeti elemekkel elevenedik meg mint a fákat ringató szél. A környezeti hangok a levelek lágy zizegésétől a távoli madárcsicsergésig fokozzák az elmélyülést, míg az NPC-k a saját napi rutinjukat követik, ami tovább fokozza az élő, lélegző világ érzését. Az eredmény egy olyan élmény, amely megnyugtató, nyugodt légkörbe burkolja a játékosokat, és arra invitálja őket, hogy a saját tempójukban elidőzzenek és felfedezzék a világot.

A játék a hardcore RPG-rajongóktól az alkalmi játékosokig mindenkinek szól, a klasszikus, régimódi RPG-k ihlették, és ötvözi a modern játék kényelmét, miközben tiszteleg a legendás klasszikus RPG-k előtt. Nincsenek küldetésjelzők vagy ellenséges automatikus szintlépés, de van modern felhasználói felület, környezetjelzők, oktatóanyagok és még sok más.

Az Of Ash and Steel zárt játéktesztjére a Steamen lehet jelentkezni. A játék megjelenése valamikor idén lesz PC-re.

Forrás: Gematsu, Steam

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)